Dungeon di Bleak Falls Barrow procedura dettagliata
Puzzle con tavoletta di pietra
Dopo lapertura del fuoco da campo, segui i tunnel fino a raggiungere una stanza con un bandito solitario, una leva e una serie di pietre girevoli con ornati di simboli la sinistra. Non tirare la leva, per non volere una pioggia di frecce in faccia, e gira le pietre a destra su qualunque cosa corrisponda alle due in alto allestremità della stanza (la pietra centrale è quella che giace a terra accanto alla leva).
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La risposta è Snake, Snake, Fish, che ti permette di tirare la leva in sicurezza , alza il cancello e procedi.
Incontra Arvel il Rondone
Saccheggia la merce sul tavolo più avanti e poi scendi la scala di legno a sinistra e segui il passaggio finché non incontri una stanza palmata sulla sinistra, che puoi far scorrere via così puoi Entra. Davanti a te cè un Arvel the Swift catturato, sorvegliato da un ragno morso di gelo ferito. Sconfiggi il ragno – è abbastanza facile da uccidere anche in questa fase iniziale – e chatta con Arvel, che continuerà la ricerca di Golden Claw.
Indipendentemente da ciò che accade, Arvel proverà a fuggire con il Gol den Claw non appena sarà libero, quindi abbattilo e uccidilo per ottenere loggetto: ti servirà per continuare.
Trova il segreto di Bleak Falls Barrow
Continua lungo il passaggio dietro Arvel fino a raggiungere una stanza piena di Draugrs. Sconfiggili, fai attenzione al cuscinetto a pressione vicino al cancello mentre avanzi, e seguendo la stanza successiva cè un passaggio con lame oscillanti da evitare. Fai semplicemente un passo avanti di qualche passo dopo che ognuno è andato fino alla fine.
Se non hai voglia di combattere i Draugr, puoi sempre ignorarli, correre oltre le lame e dovrebbero seguirti il loro percorso – sebbene se hai un seguace, anche loro potrebbero fare lo stesso in modo che passino senza ostacoli. In ogni caso, cè un interruttore a destra che puoi tirare quando sei dallaltra parte che fermerà le lame di oscillare ulteriormente.
Prosegui verso una stanza illuminata con una cascata e un Dragur che emerge da una bara appoggiata al muro opposto. Tira la catena vicino al cancello dove scorre lacqua e segui lacqua fino a quando non puoi prendere un passaggio a destra. Segui il passaggio in modo da oltrepassare la cascata alla tua sinistra (puoi continuare verso il basso per una cassa) e prosegui fino a raggiungere un Draugr irrequieto, che è un po più potente degli altri. Una volta sconfitto, entra nel Bleak Falls Sanctum.
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