Regole del gioco di Candy Land

Candy Land è un gioco di colori vivaci e belle immagini fatte apposta per i piccoli, molti dei quali sono troppo giovani per leggere. Include anche funzionalità che lo rendono un gioco interessante per i bambini più grandi.

Componenti

  • 1 tavolo da gioco colorato
  • 4 pedine personaggio di pan di zenzero
  • 64 carte
  • Regolamento

Oggetto del gioco

Viaggia attraverso “Candy Land” lungo il percorso degli spazi colorati. Le mosse vengono eseguite in base ai quadrati colorati o alle immagini disegnate dai giocatori.

Raggiungi per primo il Castello di Candy caricando il roinbow multicolore alla fine del percorso.

Configurazione

Apri il tabellone e posizionalo su una superficie piana. Mescola bene le carte. Mettili in una pila a faccia in giù alla portata di tutti i giocatori.

Ogni giocatore prende una pedina del personaggio di pan di zenzero e la posiziona nello spazio INIZIO del tabellone.

Gioco

Il giocatore più giovane inizia per primo. Il gioco quindi passa a sinistra.

Durante il tuo turno, pesca una carta dal mazzo e poi sposta la tua pedina del personaggio di pan di zenzero come indicato di seguito. Il tuo turno è finito. Metti la carta che hai usato nella pila degli scarti 0.

Carte

Quando disegni una corda con una blocco di colore, sposta il pedone in avanti verso il Castello di Candy fino al primo spazio colore corrispondente sul percorso.

Quando disegni una corda con due blocchi di colore, sposta il pedone in avanti verso il Castello di Candy fino al secondo spazio di colore corrispondente spazio colore sul percorso.

Quando peschi una scheda Immagine, sposta il pedone avanti o indietro sul percorso fino allo spazio immagine rosa su il tabellone che corrisponde al quadrato con limmagine ROSA sulla tua carta.

Ad esempio, se disegni un bastoncino di zucchero / mr. carta menta, sposta il tuo pedone nello spazio rosa del tabellone che mostra il bastoncino di zucchero.

Movimento

  1. Muoviti sempre nella direzione del segnali stradali, a meno che il cavo immagine 0 non indichi di spostarti allindietro sul sentiero.

  2. Due o più pedine del personaggio di pan di zenzero possono trovarsi nello spazio contemporaneamente.

  3. Scorciatoie

    Ci sono 2 scorciatoie sul percorso: il Rainbow Trail e il Gumdrop Pass.

    Se la tua pedina del personaggio di pan di zenzero atterra, in base al conteggio esatto, sullo spazio arancione sotto il Rainbow Trail o sullo spazio giallo sotto il Gumdrop Pass, puoi prendere la scorciatoia immediatamente spostando la tua pedina nello spazio viola sopra il Sentiero dellArcobaleno o allo spazio verde sopra il Passo Gumdrop.

  4. Spazi Liquirizia

    Ci sono o 3 Spazi Liquirizia sul percorso. Questi spazi Liquirizia sono stati messi qui dal subdolo Lord Liquirizia per cercare di rallentarti.

    Se atterri su uno di questi spazi per un conteggio esatto, il tuo personaggio di pan di zenzero è bloccato lì per un turno.

  5. Gioca come sopra finché un giocatore non raggiunge lo spazio arcobaleno multicolore vicino al Castello di Candy.

Regola opzionale speciale per i giocatori più giovani

Le figurine possono solo mandare avanti i giocatori. Non rimandano mai indietro i giocatori.

Se peschi una carta Immagine che ti rimanda indietro lungo il percorso, scarta la carta Immagine e pesca una nuova carta.

Regola opzionale speciale per i più grandi Giocatori

Una volta che hai imparato il gioco classico, prova questa versione più impegnativa. Ad ogni turno, disegna DUE corde. Guarda ogni carta e scegli quella con cui vuoi giocare.

Muovi la tua pedina del personaggio di pan di zenzero di conseguenza, quindi discorda entrambe le carte.

Suggerimento: questa regola speciale aiuta i bambini a imparare a prendere decisioni e velocizza il gioco.

Fine del gioco

Se sei la prima persona a raggiungere lo spazio multicolore dellarcobaleno, tu ” ho raggiunto il castello di Candy e ho vinto la partita.

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