Puoi rima “porta” con altre 50 parole fuori dalla tua testa, elenco più verdure di quante ne hai effettivamente mangiate e sai tutto quello che i tuoi amici non hanno mai fatto. È ufficiale: hai giocato a Kings Cup troppe volte. Per fortuna, il vecchio Ring of Fire non è lunico gioco a bere che puoi gioca con un gruppo numeroso e un mazzo di carte. Entra, guida lautobus. Anche se le regole possono sembrare complicate sulla carta, il gioco è in realtà molto semplice una volta che inizi, quindi è fantastico per le persone imparare mentre giocano invece di sedersi a margine. Qui, le regole ufficiali del gioco del bere Ride the Bus.
Fase uno: distribuire le carte
Primo round:
Un giocatore viene assegnato come il mazziere. Il mazziere mescola il mazzo e inizia a sinistra, chiedendo al primo giocatore “rosso o nero?” Il giocatore indovina se la carta è rossa o nera; se hanno ragione, non succede nulla, ma se hanno torto bevono un sorso del loro drink. Il gioco continua intorno al cerchio finché tutti hanno la loro prima carta.
Secondo round:
Il banco ora chiede al giocatore uno, “più alto o più basso?” Il giocatore deve rispondere se pensa che la carta che sta per essere distribuita sia più alta o più bassa della prima carta che ha ricevuto, con lasso che è la più alta. Indovina? le due carte sono le stesse, il mazziere rimescola la carta distribuita nel mazzo e sceglie di nuovo dallalto.
Terzo round:
Con lo stesso formato dei due round precedenti , il rivenditore chiede “in mezzo o fuori?” il che significa che la carta che sta per essere distribuita cadrà tra i valori delle due carte precedenti o al di fuori dello spazio vuoto? Ad esempio, se le tue prime due carte sono quattro e nove, cinque sarebbero “dentro” mentre una regina sarebbe “fuori”. Se la carta è la stessa di una delle due carte limite, il mazziere rimescola di nuovo la carta distribuita e sceglie dalla cima.
Quarto round:
Per lultimo giro di carte, il mazziere semplicemente chiede a ogni giocatore di scegliere un seme, dando loro una possibilità su quattro di evitare un drink. Se il giocatore indovina, come probabilmente farà, beve. Se capita di indovinare correttamente, vengono ricompensati con cinque drink da distribuire tra gli altri giocatori, assegnando ogni drink a un avversario diverso o impilando cinque sorsi su una persona.
Fase due: costruzione della piramide
I giocatori raccolgono le loro quattro carte distribuite e le tengono in privato. Il mazziere costruisce quindi una piramide di carte coperte, con cinque carte alla base, quattro nella riga successiva e così via fino a quando non cè una carta in cima. I valori delle bevande aumentano man mano che sali sulla piramide, con le carte nella riga inferiore che contano per un drink ciascuna e la singola carta in alto che conta per cinque drink o un bicchierino di liquore, se vuoi alzare la posta.
Partendo dalla riga inferiore, viene girata una carta alla volta. Chiunque abbia una carta corrispondente in mano può mettere la sua carta in cima, guadagnando il diritto di punire un altro giocatore con la quantità di bevande associate a quella riga. È possibile disporre più carte per riga e sulla stessa carta e le bevande guadagnate possono essere distribuite come piace al giocatore. Il gioco continua sulla piramide.
Esempio: il banco scopre un quattro sulla seconda riga della piramide e un giocatore ha un quattro in mano. Depongono i quattro, guadagnando due drink da distribuire a più persone nel gruppo oa una persona.
I giocatori hanno la possibilità di salvare le proprie carte nella speranza di poterle abbinare a un valore piramidale più alto. Ma è una mossa rischiosa, poiché avere il maggior numero di carte in mano entro la fine della Fase Due significa che devi prendere lautobus.
Fase tre: in sella allautobus
Una volta che le carte piramidali sono state completamente girate e le bevande finali sono state distribuite, i giocatori confrontano quante carte hanno ancora in mano. Idealmente, si saranno sbarazzati di tutti loro. Più probabilmente, avranno ancora carte a disposizione. La persona con il maggior numero di carte deve viaggiare sullautobus.
Nota: nel caso in cui due persone abbiano la stessa quantità di carte, la persona con la carta di valore più alto in mano deve salire sullautobus. Se entrambi i giocatori hanno carte più alte uguali, il perdente è colui che ha la carta più alta successiva.
Il mazziere dispone 10 carte coperte. Uno per uno, il mazziere gira una carta. Se è una carta numerica, non succede nulla e il mazziere continua con la carta successiva. Se è una figura o un asso, il giocatore che guida lautobus deve bere: un drink per un jack, due per una regina, tre per un re e quattro per un asso.