I migliori giochi per PS2 di tutti i tempi

I migliori giochi per PS2 sono una capsula del tempo che ti riporterà direttamente agli anni 90. Da questo piccolo lotto, è incredibilmente facile capire perché è ancora classificata come una delle migliori console di tutti i tempi. Non solo vantava una libreria di giochi piuttosto invidiabile, ma è arrivata anche come uno dei lettori DVD più convenienti dellepoca. che la PS2 ha continuato a vendere ben oltre larrivo della PS3, e in realtà è stata interrotta solo nel 2012, circa 12 anni dopo il suo lancio iniziale. Ha superato le sfide di molti formati rivali, inclusi Dreamcast e GameCube (dai unocchiata ai migliori Giochi per GameCube se hai bisogno di un promemoria) e ha gettato le basi per PS3. Ha anche visto il lancio della PSP di Sony, che era intesa come un palmare complementare per PS2, anche se non ha funzionato in quel modo.

Tra i migliori giochi per PS2 in assoluto troverai alcuni classici assoluti, da esclusive per console come God of Dalla guerra ai potenti capitoli di franchise come Metal Gear Solid 3. Era anche la casa originale di classici cult come Shadow of the Colossus, Psychonauts e Okami, giochi che sopravvivono oggi su altri formati. Il suo controller DualShock si è evoluto nel fantastico controller PS4 che conosciamo oggi, ma il design rimane molto familiare. E PS2 ha anche lavorato presto per creare il PlayStation Network che conosciamo oggi, anche se è stata la PS3 a dare vita a PSN nella sua forma attuale. Quindi continua a leggere per scoprire i migliori giochi di una delle migliori console di Sony in assoluto.

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Dark Cloud 2

Sì, ti ricordi Dark Cloud. Almeno, dovresti. Questo ingegnoso ibrido ti ha sfidato ad essere abile con il design della città come lo eri con dungeon crawling. Hai adottato il ruolo di Max, un giovane artigiano intraprendente incaricato di ricostruire il suo mondo raccogliendo oggetti (geostones) dai dungeon e assemblando i villaggi pezzo per pezzo con laiuto dei Firbits locali.

Dark Il sistema di creazione del mondo di Cloud 2 creava dipendenza, per non dire altro. I suoi dungeon generati casualmente rendevano la ricerca di geostoni fresca ad ogni visita, ed era facile perdere ore a scattare foto e scoprire ogni pezzo del villaggio. Il gioco includeva anche un avvincente minigioco di golf chiamato spheda e un diversivo di pesca; tutto oltre a una storia carnosa. Non sappiamo come abbiamo trovato il tempo per salvare il mondo, ma sappiamo che ci siamo divertiti a farlo.

Soulcalibur 2

I port da arcade a console sono rischiosi, ma Project Soul ha tirato fuori la traduzione di Soulcalibur 2 per PS2 senza un graffio. Considerato uno dei combattenti più stretti, più belli e più fluidi dei suoi tempi (e anche oggi da alcuni), il sequel ha migliorato tutto ciò che i suoi predecessori Soul Blade e Soulcalibur hanno fatto bene, introducendo nuovi volti, armi, modalità, grafica migliorata e un sostanziale maestro delle armi missione secondaria.

Parte del nostro amore per Soulcalibur 2 deriva dal fatto che questa è stata la prima apparizione della serie su una console PlayStation. È vero, Soul Blade ha fatto il salto dalle sale giochi alla PlayStation a metà degli anni 90, ma il primo vero “Soulcalibur” poteva essere goduto solo a casa con un Dreamcast. Quando SoulCalibur 2 ha espanso la serie “raggiungendo altre console, sia i fan più accaniti che quelli occasionali dei combattimenti erano ansiosi di godersi il loro gioco arcade preferito su PS2 e Project Soul non ha deluso.

Kingdom Hearts 2

Kingdom Hearts è una serie che non avrebbe dovuto funzionare. Mescolare il mondo melodrammatico di Final Fantasy con lallegro divertimento per famiglie della Disney avrebbe dovuto essere un disastro ferroviario. Invece è finito per essere uno dei nuovi franchise di maggior successo dellera PS2 e il suo gameplay di RPG dazione regge ancora, in particolare nel sequel PS2.

Kingdom Hearts 2 ha ripreso la ricerca dei suoi amici di Sora , e come sempre è assistito dalle star Disney come Paperino e Pippo. Sora esplora mondi vecchi e nuovi, inclusi alcuni basati su Steamboat Willy e TRON. Nel frattempo, il combattimento è stato arricchito dallaggiunta di doppi Keyblade, Drive Gauge e segmenti Gummi Ship molto migliorati. Anche quando la trama ha poco senso, il gameplay di KH2 ci ha tenuti soddisfatti finché la storia non ha smesso di essere confusa.

SSX Tricky

SSX Tricky è considerato il gioco di snowboard , e onestamente deriva dal suo titolo. Da una parte, ha trasformato la serie SSX di EA Canada in un equipaggiamento nuovo di zecca e, dallaltra, è stato semplicemente fantastico. SSX Tricky ha raggiunto il compito quasi impossibile di trasportare la gioia di scendere da una montagna nei nostri salotti. I suoi corsi erano esilaranti, la sua colonna sonora era pompante e il suo sistema di trucchi super mosse incoraggiava principianti e veterinari a continuare a tornare per “solo unaltra corsa”.

SSX Tricky ha preso le ossa di SSX e ha dato la serie la vitalità e latteggiamento di cui avevano così disperatamente bisogno. EA ha cercato di mantenere vivo il marchio SSX da allora, ma pochi sequel si sono avvicinati a racchiudere la stessa potenza di questo originale per PS2.

SOCOM 2: US Navy Seals

Una volta, il multiplayer online era considerato un bonus, non un “must have”. Durante questi tempi bui, SOCOM 2: US Navy Seals è stato uno dei pochi titoli coraggiosi che hanno aiutato P La community online di S2 prende forma. Ha aperto la strada a squadre di otto persone per portare il loro combattimento online su 25 mappe: dodici nuove, 10 dal SOCOM originale e altre tre utilizzate come esca per acquistare il PlayStation Magazine ufficiale. Consente inoltre agli alleati di comunicare tramite una chat di base in-game e ai giocatori recentemente deceduti di guardare la partita in forma fantasma.

SOCOM 2 non era il primo titolo a venire equipaggiato per il gioco online su PS2, ma ha contribuito a far avanzare il concetto e tracciare una pista per i fragfest moderni di oggi. Il single-player di SOCOM 2 ha spinto il proprio peso, introducendo caratteristiche innovative come la possibilità di gridare comandi vocali tramite un auricolare. SOCOM 2 non era il più grande gioco di guerra dellera PS2, ma ha fatto avanzare il genere e ci ha conquistati su molti fronti.

Psychonauts

Puoi riconoscere gli psiconauti da ogni Articolo “Giochi trascurati che devi giocare” mai scritto; ma credici quando diciamo che Psychonauts è un gioco assolutamente trascurato a cui devi davvero giocare.

Interpretato da Razputin Raz Aquato, dotato di talento psichico, ti ha mandato a fare i bagagli al Whispering Rock Psychic Summer Camp dove ti sei avventurato nella mente (e incubi) dei suoi insoliti residenti. Dallo schivare tori al neon al giocare a un gioco da tavolo a grandezza naturale e distruggere una città sottomarina, ogni livello di Psychonauts è giocato secondo le sue regole follemente creative. Combinando il senso dellumorismo deformato di Double Fine, il game design ribelle e labilità nello scrivere personaggi memorabili, Psychonauts è stato un fulgido esempio di ciò che lo studio poteva produrre se lasciato solo con la sua immaginazione e un budget modesto.

Katamari Damacy

La quintessenza eccentrica di Katamari Damacy ha dimostrato che i giochi stravaganti e distintamente giapponesi con budget relativamente bassi (meno di 1 milione di dollari) potrebbe avere successo negli Stati Uniti sia dal punto di vista commerciale che critico. Il caloroso abbraccio del pubblico alloriginale Katamari, una gemma a sorpresa venduta come titolo con un budget di $ 20, ha portato non solo a diversi sequel di prezzo più alto, ma ha anche aperto un modo per gli editori di correre più rischi nella localizzazione di altri titoli stravaganti.

La genialità di Katamari sta nellelegante semplicità del suo gameplay, unita al caos vibrante delle sue immagini. Usi sia lo sti analogico cks per far rotolare una palla appiccicosa in giro raccogliendo più roba che puoi, e più grande diventa la palla, più grande è la roba che può raccogliere. Fondamentalmente, cè unabbondanza di cianfrusaglie davvero interessanti da arrotolare: un sacco di beni di consumo della vita reale, allettanti esotici, che inducono la Japanofilia, oltre a persone adorabili, animali da fattoria, pianeti e simili. In breve, è un gioiosa celebrazione della stupidità con un concetto semplice ma totalmente nuovo che crea dipendenza, il tutto impostato su una delle colonne sonore più grandi e più eccitanti nella storia dei giochi.

Pro Skater 4 di Tony Hawk

Pro Skater 3 di Tony Hawk “è un favorito sentimentale e noi lo riconosciamo. Tuttavia, non lo fece arriva sulla scia del modem a banda larga per PS2, ed era ancora limitato alla regola dei due minuti. Pro Skater 4 di Tony Hawk ha raggiunto il perfetto equilibrio tra il gameplay sublime dei suoi predecessori e la discesa finale della serie in Hot Topic Mallpunk Inferno.

Ricapitoliamo: ha introdotto la modalità free-skate, che ti ha permesso di esplorare il terreno prima di impegnarti in qualsiasi sfida. Ha introdotto estensioni grind e lip per completare il revert (introdotto in THPS3) e il manuale (svelato in THPS2), che erano probabilmente alcuni degli strumenti migliori per allungare grandi combo fino ad oggi. Ed è stato il primo gioco di Tony Hawk che i giocatori di PS2 potevano saltare online con capacità ufficiale il giorno del lancio. Piuttosto che concentrarsi sulla serie “declino, guarda indietro con affetto al suo momento più bello.

Bullo

Di tutti i giochi che hanno resistito a tempeste di polemiche, è difficile immaginarne uno che lo meritasse meno di Bully. Ha svolto un lavoro esperto prendendo la mentalità del free-roaming di Grand Theft Auto e usandola per creare un gioco incredibilmente avvincente e basato sui personaggi sullessere intrappolati in un ambiente scolastico ostile. Ha anche aiutato, a differenza della maggior parte dei bambini veri che sono i bersaglio di bulli, il protagonista Jimmy Hopkins era un burbero livido con pugni da pugile e resistenza sovrumana, che consentiva situazioni divertenti in modo univoco, come picchiare lintera squadra di calcio in una volta. Non era GTA, ma per certi versi era molto più piacevole.

Burnout 3: Takedown

Per molti, questo è il coronamento delleredità di Burnouts. Per la terza volta, Criterion Games aveva distillato la guida iper-aggressiva fino al suo apice assoluto e aggiunto funzionalità come Crashbreakers e Takedowns, che ora costituiscono lessenza stessa di come la maggior parte delle persone vede la serie in generale. Ad oggi, Takedown è ancora il gioco Burnout più venduto e con il punteggio più alto, e questo la dice lunga per un franchise tanto amato e ben accolto come questo.

Burnout 3: Takedown offriva più funzionalità online pure. Mentre il gioco precedente si era solo preoccupato di classifiche frammentarie (esclusivamente su Xbox Live), il nuovo proprietario EA ha liberato una grossa fetta dello spazio sul suo server per unesperienza online balistica che pochi giochi di corse tradizionali avevano ricevuto fino a quel momento. Probabilmente non dobbiamo dirlo a coloro che si sono divertiti con gli incredibili eventi Road Rage; alcuni di voi ci stavano ancora giocando fino a quando EA alla fine ha spento i server quasi sei anni dopo il rilascio.

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