Mentre Tic-Tac-Toe può essere il gioco originale per ottenere pezzi di fila, Connect 4 è un altro classico gioco di strategia. Con pezzi di gioco neri e rossi che ricordano la dama, Connect 4 richiede una buona dose di lungimiranza. Connect 4 può anche muoversi rapidamente, il che richiede un pensiero veloce da parte dei suoi giocatori. Come Tic-Tac-Toe, Connect 4 si gioca tra due persone, ma mentre puoi essere creativo costruendo una tavola Tic-Tac-Toe, Connect 4 richiede un rack speciale.
Ecco alcuni suggerimenti rapidi su come vincere a Connect 4:
Anticipa le mosse del tuo avversario
Connect 4 è davvero molto simile ad altri giochi di strategia, ma per i giocatori che non sono abituati al rack, può essere quasi intimidatorio Una delle cose più importanti da ricordare durante il gioco è che devi anticipare le mosse del tuo avversario. Non vuoi forzare inavvertitamente il tuo avversario a una posizione vincente!
Rimani al centro
Sulla scacchiera standard a sette colonne, qualsiasi connessione -four che non è verticale deve usare una pedina dalla colonna centrale. Ciò significa che se controlli la maggior parte della colonna centrale, sarà molto difficile per il tuo avversario ottenere un collegamento-quattro.
Guarda avanti
Se il tuo avversario può creare tre di fila con uno spazio aperto e giocabile su entrambi i lati, probabilmente perderai. Impediscilo in anticipo pagando attenzione non appena il tuo avversario ottiene due pedine di seguito. Cercare di anticipare i modi in cui il tuo avversario potrebbe vincere ti aiuterà a difenderti.
Fai attenzione agli spazi di fine partita
A volte capiterà che un certo spazio sul tabellone dia un collegamento di quattro a te o al tuo avversario, a seconda di chi ci gioca. Se ciò accade, non appena quello spazio è riempito, il il gioco sarà finito. Puoi tranquillamente ignorare tutti gli spazi sopra lo spazio di fine partita nella stessa colonna, così come qualsiasi potenziale collegamento a quattro che si basa sugli spazi che stai ignorando.
Non giocare mai Direttamente sotto lo spazio di fine partita
Questo permetterà al tuo avversario di giocare nello spazio e rivendicare la vittoria. Al contrario, dovresti tentare di costringere il tuo avversario a giocare appena sotto lo spazio di fine partita, magari impostando un collegamento a quattro che costringa il tuo avversario a bloccare nello spazio critico.
Esegui il fork delle tue minacce ogni volta che è possibile
La posizione ideale è avere due potenziali punti di connessione che necessitano di un controllo finale su due spazi uno sopra laltro. Questo di solito porta a una vittoria perché puoi minacciare nel primo spazio. Se lavversario non riesce a bloccare, vinci. Se lavversario blocca, giochi in cima per vincere nello spazio successivo. Un modo semplice per impostarlo è creare un “7” con le tue pedine, in modo tale che terminare il collegamento quattro orizzontale o diagonale a destra saranno due spazi uno sopra laltro.