Se conosci già le Regole del Texas Hold “em Poker, sai come eseguire e giocare una partita di Omaha più o meno. Quindi cominciamo!
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Come giocare a Omaha Poker in 20 semplici passaggi
Due differenze tra Hold “em e Omaha
- Ogni giocatore riceve quattro carte in Omaha (invece di due in Hold “em)
- DEVI usarne due per ottenere la tua migliore mano di poker
Come vincere una mano
Omaha è un gioco di carte comuni giocato da due a dieci giocatori su un tavolo. Vinci fiches vincendo un piatto e vinci un piatto in uno dei due modi seguenti:
- Tutti gli altri giocatori passano la mano, rendendoti lunico giocatore rimasto nel piatto.
- Hai la mano migliore allo showdown.
Patta per un banco
Quando hai 2-10 giocatori al tavolo, ciascuno con una pila di chip, sei pronto per iniziare. La prima cosa che devi fare è pescare la carta alta per un mazziere.
Dai a ogni giocatore una carta scoperta. Il giocatore con la carta con il valore più alto (gli assi sono alto) inizierà come mazziere del gioco. Se due giocatori hanno entrambi la stessa carta alta, distribuisci a entrambi i giocatori una seconda carta o usa i semi della loro carta per determinare il vincitore. (Lordine dei semi da poker è alfabetico dal peggiore al migliore: fiori, quadri, cuori, picche)
Pulsante Metti fuori il mazziere
Quando hai un mazziere, dai quel giocatore il pulsante del mazziere (tipicamente un disco bianco) utilizzato per tenere traccia del mazziere corrente nella mano. Questo giocatore deve mescolare le carte e prepararsi a distribuire la prima mano.
Togli i bui
Prima che le carte vengano distribuite in qualsiasi mano, i due giocatori alla sinistra del il mazziere deve spegnere i bui. Il giocatore direttamente alla sinistra del mazziere mette il buio “piccolo” e il giocatore alla sinistra del piccolo buio mette il “grande” buio.
Ad es. lo small blind è 5c, il big blind è 10c.
Distribuisci le carte
Una volta terminati i blind, il dealer può distribuire le carte. Inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere (il piccolo buio) e muoviti in senso orario intorno al tavolo. Ogni giocatore riceve una carta alla volta (coperta) finché tutti i giocatori hanno esattamente quattro carte.
Inizia il primo giro di puntate
Una volta che lultima carta è stata distribuita e ogni giocatore ha quattro carte coperte, ora sei nel primo giro di puntate noto come “preflop”. Un giro di puntate termina quando sono soddisfatte due condizioni :
- Tutti i giocatori hanno avuto la possibilità di agire.
- Tutti i giocatori che non hanno lasciato hanno scommesso la stessa quantità di denaro per il round.
Nel poker può agire solo un giocatore alla volta, a partire dal giocatore alla sinistra del big blind. Questo giocatore ha tre opzioni:
- Fold: non può pagare nulla al piatto, gettare via le sue carte e aspettare che la mano successiva venga giocata di nuovo.
- Call: Può eguagliare limporto del big blind.
- Raise: può aumentare la puntata raddoppiando almeno limporto del big blind. Un giocatore può rilanciare di più a seconda dello stile di puntata con cui stai giocando.
Lazione scorre in senso orario.
Continua lazione in senso orario
Una volta che il giocatore a sinistra degli atti del big blind, lazione si muove in senso orario intorno al tavolo. Ogni giocatore ha le stesse opzioni: fold, call o raise.
Limporto di un call o di un rilancio dipende sempre dallentità dellultima puntata fatta.
Ad esempio, per il primo giocatore che chiama deve corrispondere alla dimensione del big blind. Se rilancia, deve essere il doppio del big blind. Se cè un rilancio, il giocatore successivo deve aggiungere lintero importo del big blind + il rilancio per chiamare.
Il big blind è lultimo ad agire prima del flop
Quando lazione si conclude tornando allo small blind, lui o lei può passare, chiamare o rilanciare proprio come tutti gli altri. Se è stato fatto un rilancio a 50 ¢ e lo small blind ha già pagato 5 ¢, deve solo aggiungere 45 ¢ per chiamare.
Se non cè stato alcun rilancio e la puntata corrente è ancora come il big blind originale di 10 ¢, il big blind può fare check e continuare la mano. Se un rasie è entrato, deve aggiungere limporto meno i 1010 ¢ originali
Una volta che tutti hanno avuto la possibilità di agire e tutti coloro che hanno ancora una mano hanno la stessa somma di denaro scommessa, il pre -flop il giro di puntate è finito.
Le prime tre carte sono il flop.
Distribuisci il flop
Una volta che le scommesse preflop Il round è concluso, il flop è distribuito. In una carta comune come Omaha, ci saranno cinque carte comuni in totale per ogni mano che raggiunge lo showdown. Il flop è le prime tre delle cinque carte distribuite.
Il banco scarta la prima carta del mazzo a faccia in giù (questa è chiamata carta bruciata) e poi distribuisce tre carte scoperte al centro del tavolo.
Inizia la prossima puntata Round con il giocatore a sinistra del dealer
Dopo che il flop è stato distribuito, il prossimo giro di puntate inizia dal primo giocatore alla sinistra del dealer che ha ancora una mano (i giocatori con una mano sono conosciuti come “giocatori dal vivo”) .
Questo giocatore si trova in una situazione simile al big blind preflop. Lui o lei può fare check o scommettere. Il giocatore non è tenuto ad aggiungere denaro per chiamare e non ha bisogno di passare. Una puntata in questo round è in genere uguale allo stesso importo del big blind.
Passa al giocatore successivo a sinistra
Lazione passa al giocatore in diretta successivo alla sua sinistra con le stesse opzioni disponibili: controlla (se non hai scommesso prima), chiama (abbina una scommessa precedente), rilancia (aggiungi unaltra scommessa in cima).
Distribuisci il turn
Una volta che il Il giro di puntate al flop è completo e il dealer distribuisce il turn. La carta in cima al mazzo viene scartata a faccia in giù (unaltra carta bruciata) e una carta viene distribuita scoperta accanto al flop.
Il giro di puntate segue dopo ogni nuova carta.
Inizia il prossimo giro di puntate
Una volta fatto questo, inizia il prossimo giro di puntate.
Il giro di puntate del turn è esattamente lo stesso del flop con una sola eccezione. Una singola puntata al turn ora utilizza il limite di puntata maggiore. In genere il limite di puntate più grande è il doppio del big blind.
A volte, soprattutto per comodità, il limite di puntate grandi è leggermente più grande del doppio del big blind. Questo è più comune in giochi come un gioco con limite $ 2- $ 5.
Distribuisci il river
Una volta completato il giro di puntate del turno, viene distribuita lultima carta comune. Il mazziere scarta unultima carta coperta, seguita da una carta scoperta.
Inizia il giro di puntate finale
Una volta che il river è stato distribuito, inizia il giro di puntate finale della mano. “Il giro di puntate è identico in tutti i modi a quello del turno.
Entra nello Showdown
Quando il giro di puntate al river è stato completato, tutti i giocatori rimanenti dal vivo entrano nello showdown. Il concetto di showdown è semplice: il giocatore con la mano migliore vince il piatto.
Come determinare la mano vincente
La valutazione di una mano vincente nellOmaha è leggermente diversa rispetto al Texas Hold “em.
La prima cosa che devi sapere è sempre la stessa: lordine di classifica delle mani di poker. Alcune linee guida per la valutazione di una mano di poker Omaha:
Mettili in evidenza per vedere chi vince allo showdown.
- Non ci sono altre mani usate nellOmaha oltre a quelle elencate in questo grafico. Ad esempio, avere tre coppie è in realtà solo “doppia coppia” con le due coppie di valore più alto che formano la tua mano.
- In Omaha i giocatori devono usare esattamente due carte dalla loro mano e tre carte dalla comunità carte per fare la migliore mano possibile.
- Il giocatore può usare due qualsiasi delle sue quattro carte e tre delle cinque carte comuni. Ad esempio:
- se il board è 2 ♥ J ♣ Q ♣ K ♠ A ♦
- Il giocatore 1 tiene 10 ♠ 9 ♣ 9 ♥ 2 ♦
- Il giocatore 2 tiene 10 ♣ 2 ♣ 3 ♥ 4 ♥. In questo piatto solo il giocatore 1 ha una scala (9 ♣ 10 ♠ J ♣ Q ♣ K ♠). Il giocatore due deve usare due carte dalla sua mano dandogli non più di una coppia di due (2 ♣ 2 ♥ A ♦ K ♠ 10 ♣).
- Se tutti i giocatori rimanenti non hanno niente, nessuna coppia o qualcosa di più forte, la mano vincente è la mano con la singola carta di valore più alto, ovvero :
- A ♣ 3 ♥ 4 ♦ 6 ♠ 7 ♠ è una mano migliore di K ♠ Q ♠ J ♣ 9 ♣ 8 ♦
- A ♣ J ♥ 9 ♠ 8 ♦ 6 ♥ è una mano migliore mano di A ♥ J ♣ 9 ♦ 8 ♣ 2 ♠
Dato che devi usare due carte dalla tua mano, se il board è una scala (A ♦ 2 ♣ 3 ♥ 4 ♦ 5 ♣) avrai bisogno di due delle tue carte per entrare in quella scala per avere una scala come tua mano.
Ad esempio: 6 ♠ A ♣ K ♥ K ♠ non ha scala – la migliore mano che possono fare sarebbe una coppia di assi. 2 ♥ 3 ♣ Q ♠ Q ♦ ha una scala, essendo in grado di sostituire il 2 e il 3 con il 2 e il 3 sul tabellone.
- I semi non sono mai usati per valutare la forza di un mano.
Passa il piatto al vincitore
Dopo aver individuato la mano vincente, quel giocatore vince lintero piatto. Quando un piatto viene vinto, la mano è completa.
Passa il pulsante del mazziere a sinistra; Ricomincia!
Dopo che la mano è finita, il mazziere passa il pulsante del mazziere al giocatore alla sua sinistra.
A questo punto inizi la mano successiva con i due giocatori al a sinistra del nuovo mazziere che mette i propri bui.
Regole per le scommesse sullOmaha Poker
LOmaha si gioca nelle strutture di scommesse Limit o Pot-Limit. LOmaha non dovrebbe essere giocato come un gioco senza limiti. Il gioco è intrinsecamente folle dazione, quindi una rigida struttura di scommesse aiuta a mantenere lordine nel gioco.
LOmaha può anche essere giocato come un gioco diviso Hi-Lo.Per imparare a giocare a Omaha Hi-Lo, controlla la nostra pagina dedicata a Omaha Hi-Lo:
- Come giocare a Omaha Hi-Lo: Regole & Strategia
I giocatori che vogliono giocare una partita di Omaha ad alta azione passano al Pot-Limit come struttura di puntata di riferimento.
Pot-Limit Omaha
La popolarità del Pot-Limit Omaha è aumentata di recente al punto che questa particolare variazione di Omaha è ora la seconda variante di poker più giocata sia online che live. In effetti, non è raro che il 100% delle puntate alte online della notte si svolga ai tavoli di Omaha.
- Le scommesse procedono in senso orario dal bottone. Il giocatore alla sinistra del bottone è il piccolo buio e il giocatore alla sua sinistra è il grande buio. Il giocatore alla sua sinistra è under the gun e agisce per primo.
- Le sue opzioni sono chiamare il big blind, rilanciare o passare.
- La tua puntata minima è uguale alla dimensione il grande buio (questo presuppone che nessun giocatore abbia scommesso prima di te in questo giro di puntate).
- Per determinare la puntata massima, conta tutti i soldi nel piatto e tutte le puntate sul tavolo, incluso qualsiasi call faresti prima di rilanciare. (Sembra più complicato di quanto non sia in realtà.) Due esempi per te:
- Sei il primo ad agire al flop con un piatto di $ 15. Hai la possibilità di fare check o puntare. Puoi scommettere ovunque da un minimo dellimporto del big blind, allintero importo del piatto ($ 15). Qualsiasi puntata intermedia è una “puntata legale”.
- Sei il secondo ad agire al flop con una pentola di $ 15. Il primo giocatore punta $ 10. Ora hai la possibilità di lasciare, chiamare ($ 10) o rilanciare.
- Il tuo rilancio minimo è uguale allimporto della puntata precedente. In questa mano il tuo rilancio minimo è di $ 10 ($ 10 + $ 10 per una puntata totale di $ 20).
- Il tuo rilancio massimo è limporto del piatto. Per capirlo, somma il piatto + la puntata + la tua chiamata ($ 15 + $ 10 + $ 10 = $ 35). Puoi scommettere quellimporto totale in aggiunta alla tua chiamata, il che significa che la tua scommessa totale è $ 45 ($ 10 per la chiamata + $ 35 per la dimensione del piatto).
- Puoi aumentare qualsiasi importo tra importo minimo e massimo del rilancio.
- La dimensione del gioco è determinata dalla dimensione del buio. Il buy-in di solito è di minimo 20 big blind e massimo 100 big blind.
Come giocare a Pot-Limit Omaha: video
- How to Not Suck al Pot-Limit Omaha: I 5 Comandamenti
Fixed-Limit Omaha
- In Limit Omaha i limiti di puntata sono fissi.
- La dimensione del gioco è determinata dalla dimensione della puntata. Ad esempio, in una partita da $ 4 / $ 8 la puntata piccola è di $ 4 e la puntata grande è di $ 8. I bui sarebbero $ 2 e $ 4.
- Il gioco procede come in qualsiasi gioco di carte comuni, con i bui a sinistra del pulsante e il gioco procede in senso orario.
- Scommesse e i rilanci vengono effettuati in incrementi.
- Prima del flop le puntate funzionano in incrementi della puntata piccola; $ 4 nel nostro esempio. Una puntata sarebbe pari a $ 4, un rilancio sarebbe fino a un totale di $ 8.
- Al turn e al river le puntate funzionano in incrementi della big bet; $ 8 nel nostro esempio. Una scommessa sarebbe pari a $ 8, un rilancio sarebbe pari a $ 16.
La struttura delle scommesse con limite pone un limite al numero di rilanci. La maggior parte delle sedi consente un massimo di una puntata e tre rilanci, sebbene alcune stanze abbiano un limite di quattro rilanci.