A játék megkezdéséhez hét vagy több személyt választanak ki, akik a szoba elé kerülnek. A tanár (vagy a kiválasztott játékos) azt mondja: “Fejjel lefelé, hüvelykujjával felfelé!” vagy “Fejjel lefelé!” Azok a gyermekek, akik az ülésükön maradnak, csukott szemmel tegyék a fejüket az asztalra / asztalra, és tartsák az egyik hüvelykujját. A kiválasztott “hét fel” gyermek ezután körbejárja a szobát, titokban lenyomva egy-egy hüvelykujját, majd visszatér a szoba elé. Egy variáció egyszerűen megérinti az embert. A játéknak ez a része körülbelül egy percet vesz igénybe.
A tanár / kiválasztott játékos ekkor így szól: “Heads up, seven up!” vagy “Fejjel fel, állj fel!” Minden gyermek felemeli a fejét, és a hüvelykujját megnyomó gyerekek felállnak. Mindegyik megnevezi azt a személyt, akiről azt gondolja, hogy megnyomta a hüvelykujját vagy megütötte a fejét. Ha jól sejtik, akkor a találgató elfoglalja annak helyét, aki hüvelykujját megnyomta az osztályterem elején, és aki hüvelykujját megnyomta, visszatér az ülésére. Ha az a személy, akinek hüvelykujját megnyomta, helytelenül sejtette, leül. Ezután a játék újrakezdődik.
Azoknak a gyerekeknek, akik később találnak ki a hétből, előnyük van, különösen, ha egy vagy több válogatót kiesnek. A játék igazságossá tétele érdekében a tanár váltogathatja a gyermekek minden egyes alkalommal történő hívásának sorrendjét (például a tanterem elejéről hátra, vagy balról jobbra, vagy valamilyen más minta).