31 Blender oktatóanyag, amely frissíti a 3D készségeidet

A Blender oktatóanyagok felgyorsítják a folyamatodat és pénzt takarítanak meg a 3D művészet létrehozásakor. Az egyik legjobb 3D szoftver, senkinek sem kell kihagynia a Blender használatát, köszönhetően annak, hogy ingyenes és nyílt forráskódú szoftver.

Az interneten több száz ragyogó Blender oktatóanyag ismerteti meg a programot, és segíthet a készségek fejlesztésében. Dolgozhat modellezéssel, animációval, rendereléssel és kompozícióval, valamint tippeket tanulhat a 3D-s szakértőktől, amelyek szerepelnek a videó- és szöveges oktatóanyagokban.

Ha szeretné kipróbálni néhány más szoftvert, nézze meg a legjobb 3D-s modellező szoftverek választékát.

Ezzel az útmutatóval elvégeztük a kemény munkát az Ön számára, és a Blender oktatóanyagokat három szakaszba csoportosítottuk. Ez azt jelenti, hogy a teljes listát böngészve egyenesen az Ön számára megfelelő útmutatókra ugorhat (a navigáláshoz használja a fenti legördülő menüt a kívánt oldalra).

Blender oktatóanyagok kezdőknek

Ha elkezd dolgozni a Blender legújabb verziójával, feltétlenül nézze meg a Blender szakértő, Andrew Price, más néven a Blender Guru ezt a hasznos Blender oktatóanyagát, amely bemutatja a Blender v2.8 Beta új felületét, parancsikonjait és funkcióit.

Blender oktatóanyag: Először lépések

Ha valamivel régebbi verziót használ, nézze meg ezt a navigációs áttekintést, az elsőt a Blender Alapítvány ingyenes Blender oktatóprogramjainak sorozatában. Összesen 41 rövid tanfolyam kínál segítséget a szoftver alapjainak elsajátításához, beleértve az interfész áttekintését, a hálózatok létrehozását és a felületek felosztását.

A turmixgép alapjai: árnyékolás és világítás

Mielőtt bármit elkezdene létrehozni a Blenderben, el kell sajátítania az alapokat. Ez a 20 perces oktatóvideó végigvezeti Önt a Blender árnyékolási és világítási szolgáltatásain, és megmutatja, mit tehet velük.

A reális textúrázás alapjai

Egy másik ajánlatban Andrew Price-tól a reális textúrázás titkait tárja fel ebben a részletes Blender oktatóanyagban. Fedezze fel, hogyan készíthet textúrát és hogyan hozhat létre néhány variációt a Photoshop vagy a Photoshop alternatívája segítségével, majd helyezheti el a Blenderbe. Szeretne még? kiváló Blender video oktatóanyagok sokasága a YouTube-oldalán.

Hálók létrehozása

Ebben a videóban a Blender csapata átfut hogyan lehet hálót létrehozni – sokszögekből álló objektumot. Itt megtudhatja, hogy mi a különbség a sokszögű háló és a NURBS felület között, és miért előnyösebb a sokszögekkel történő modellezés.

Karakteranimációs eszköztár

Ismerje meg a karakteranimáció alapjait

Ebben a leckesorozatban a Blender művész, Beorn Leonard ismerteti a Blender karakteranimációjának minden alapját. A legfontosabb események közé tartozik az időzítéssel és a térközökkel való munka, az átfedő mozgás, az animációs séta és a futás ciklusai, valamint az IK és az FK megértése.

Világítási és sütési munkafolyamat

Ismerje meg a teljes munkafolyamatot a kültéri jelenetek megvilágításának beállításához. Ebben az oktatóanyagban megtudhatja, hogyan kell sütni a fényt a lángoló gyors rendereléshez, képkockaenként 14 másodpercet vesz igénybe, nem pedig nyolc percet.

Greenscreen maszkolás a VFX számára

Adjon hozzá hollywoodi hangulatot a projektjeidet. Itt megtanulod a maszkolás és a chroma-billentyűzet alapjait a Blenderben – csak azt a dolgot, amellyel a valós világ felvételeit összekeverheted a CG-vel egy kis zöld képernyő művelet segítségével.

Bevezetés a kötélzetbe

Lee Salvemini egyfajta nagy dolog a Blender közösségben. Dolgozott a Sintelnél, az Elephants dream és két évet töltött a Star Wars videojáték címein a LucasArts-nál. A Blender Guru számára készített ingyenes oktatóvideóban bemutatja a kezdőknek a kötélzet bevezetését. A fenti videó a sorozat egyik része, a Blender Guru webhelyén elérhető második és harmadik rész.

Bevezetés a kamera követéshez

A Blender a Camera Tracking nevű fantasztikus funkcióval van ellátva. A Camera Tracking olyan folyamat, amely valós felvételek felhasználásával és mozgásának követésével jár, hogy 3D elemek és VFX hozzáadhatók legyenek ehhez. A ragyogó Blender Guruból ismét egy teljes kezdőknek bemutatja, hogy mi ez az eszköz, és hogyan kell most elkezdeni használni.

Blender hivatkozások : A gyorsbillentyűk, amelyeket tudnia kell

(Kép jóváírása: Lukas Walzer)

Ez az oktatóanyag olyan parancsikonokat tartalmaz, amelyek rendkívül hasznosak és segítenek a munkafolyamat egyszerűsítésében. Ez lehetővé teszi, hogy kivágja néhány furcsa bitet, ami azt jelenti, hogy a textúrázási folyamat sokkal jobb legyen.

Következő oldal: Csalólapok tárgyak és jelenetek létrehozásához

Legfrissebb hírek

{{articleName}}

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük