RVB et affichagesModifier
Rendu en coupe dune couleur CRT: 1. Pistolets à électrons 2. Faisceaux délectrons 3. Bobines de focalisation 4. Bobines de déflexion 5. Connexion danode 6. Masque pour séparer les faisceaux pour la partie rouge, verte et bleue de limage affichée 7. Couche de phosphore avec rouge, vert et bleu zones 8. Gros plan sur la face intérieure enduite de phosphore de lécran
Roue chromatique avec pixels RVB des couleurs
phosphore RVB points dans un moniteur CRT
sous-pixels RVB dans un téléviseur LCD (à droite: une couleur orange et une couleur bleue; à gauche: un gros plan)
Une application courante du modèle de couleur RVB est laffichage des couleurs sur un tube à rayons cathodiques (CRT), un écran à cristaux liquides (LCD), un écran à plasma ou un écran électroluminescent organique ode (OLED) tel quun téléviseur, un moniteur dordinateur ou un écran à grande échelle. Chaque pixel de lécran est construit en pilotant trois petites sources lumineuses RVB très proches mais toujours séparées. À distance de vision commune, les sources séparées sont indiscernables, ce qui incite lœil à voir une couleur unie donnée. Tous les pixels ensemble disposés dans la surface rectangulaire de l’écran sont conformes à l’image couleur.
Pendant le traitement de l’image numérique, chaque pixel peut être représenté dans la mémoire de l’ordinateur ou dans le matériel d’interface (par exemple, une carte graphique) sous forme de valeurs binaires pour les composants de couleur rouge, vert et bleu. Lorsquelles sont correctement gérées, ces valeurs sont converties en intensités ou tensions via la correction gamma pour corriger la non-linéarité inhérente à certains appareils, de sorte que les intensités prévues soient reproduites sur lécran.
Le Quattron publié par Sharp utilise la couleur RVB et ajoute du jaune en tant que sous-pixel, permettant supposément une augmentation du nombre de couleurs disponibles.
Electronique vidéoEdit
RVB est également le terme faisant référence à un type de signal vidéo composant utilisé dans lindustrie de lélectronique vidéo. Il se compose de trois signaux – rouge, vert et bleu – transportés sur trois câbles / broches séparés. Les formats de signal RVB sont souvent basés sur des versions modifiées des normes RS-170 et RS-343 pour la vidéo monochrome. Ce type de signal vidéo est largement utilisé en Europe car il sagit du meilleur signal de qualité pouvant être transporté sur le connecteur péritel standard. Ce signal est connu sous le nom de RGBS (il existe également 4 câbles à terminaison BNC / RCA), mais il est directement compatible avec RGBHV utilisé pour les moniteurs dordinateur (généralement transportés sur des câbles à 15 broches terminés par des connecteurs D-sub 15 broches ou 5 connecteurs BNC) , qui transporte des signaux de synchronisation horizontale et verticale séparés.
En dehors de lEurope, RVB nest pas très populaire en tant que format de signal vidéo; S-Video occupe cette place dans la plupart des régions non européennes. Cependant, presque tous les moniteurs dordinateurs dans le monde utilisent RVB.
Video framebufferEdit
Un framebuffer est un appareil numérique pour ordinateurs qui stocke des données dans la soi-disant mémoire vidéo (comprenant un tableau de RAM vidéo ou de puces similaires). Ces données sont transmises soit à trois convertisseurs numérique-analogique (CNA) (pour les moniteurs analogiques), soit à un par couleur primaire, soit directement aux moniteurs numériques. Piloté par un logiciel, le processeur (ou dautres puces spécialisées) écrivent les octets appropriés dans la mémoire vidéo pour définir limage. Les systèmes modernes codent les valeurs de couleur des pixels en consacrant huit bits à chacun des composants R, V et B. Les informations RVB peuvent être soit portées directement par les bits de pixel eux-mêmes, soit fournies par une table de recherche de couleurs séparée (CLUT) si les modes graphiques de couleurs indexées sont utilisés.
Un CLUT est une RAM spécialisée qui stocke R, Valeurs G et B qui définissent des couleurs spécifiques. Chaque couleur a sa propre adresse (index) – considérez-la comme un numéro de référence descriptif qui fournit cette couleur spécifique lorsque limage en a besoin. Le contenu du CLUT ressemble beaucoup à une palette de couleurs. Les données dimage qui utilisent la couleur indexée spécifient des adresses dans le CLUT pour fournir les valeurs R, V et B requises pour chaque pixel spécifique, un pixel à la fois. Bien sûr, avant laffichage, le CLUT doit être chargé avec les valeurs R, V et B qui définissent la palette de couleurs requise pour chaque image à rendre. Certaines applications vidéo stockent ces palettes dans des fichiers PAL (le jeu Age of Empires, par exemple, en utilise plus dune demi-douzaine) et peuvent combiner des CLUTs à lécran.
RGB24 et RGB32
Ce schéma indirect limite le nombre de couleurs disponibles dans une image CLUT – généralement 256 cubes (8 bits dans trois canaux de couleur avec des valeurs de 0 à 255) – bien que chaque couleur de la table RGB24 CLUT ne comporte que 8 bits représentant 256 codes pour chacun des R, G et B primaires, soit 16 777 216 couleurs possibles. Cependant, lavantage est quun fichier image à couleurs indexées peut être considérablement plus petit quil ne le serait avec seulement 8 bits par pixel pour chaque primaire.
Le stockage moderne, cependant, est beaucoup moins coûteux, ce qui réduit considérablement la nécessité de réduire la taille du fichier image. En utilisant une combinaison appropriée dintensités rouges, vertes et bleues, de nombreuses couleurs peuvent être affichées. Les adaptateurs daffichage typiques actuels utilisent jusquà 24 bits dinformations pour chaque pixel: 8 bits par composant multiplié par trois composants (voir la section Représentations numériques ci-dessous (24 bits = 2563, chaque valeur principale de 8 bits avec des valeurs de 0 à 255) . Avec ce système, 16 777 216 (2563 ou 224) combinaisons discrètes de valeurs R, V et B sont autorisées, offrant des millions de teintes, de saturation et de clarté différentes (mais pas nécessairement distinguables). Lombrage accru a été mis en œuvre de diverses manières, certains formats tels que les fichiers .png et .tga, entre autres, utilisant un quatrième canal de couleur en niveaux de gris comme calque de masquage, souvent appelé RGB32.
Pour les images avec une gamme modeste de luminosité, du plus sombre au plus clair, huit bits par couleur primaire fournit des images de bonne qualité, mais les images extrêmes nécessitent plus de bits par couleur primaire ainsi que la technologie daffichage avancée. Pour plus dinformations, voir Imagerie à plage dynamique élevée (HDR).
NonlinearityEdit
Dans les dispositifs classiques à tube cathodique (CRT), la luminosité dun point donné sur lécran fluorescent due à limpact délectrons accélérés nest pas proportionnelle aux tensions appliquées au contrôle du canon à électrons grilles, mais à une fonction expansive de cette tension. La quantité de cet écart est connue sous le nom de sa valeur gamma (γ {\ displaystyle \ gamma}), largument dune fonction de loi de puissance, qui décrit étroitement ce comportement. Une réponse linéaire est donnée par une valeur gamma de 1,0, mais les non-linéarités CRT réelles ont une valeur gamma denviron 2,0 à 2,5.
De même, lintensité de la sortie sur les téléviseurs et les écrans dordinateur nest pas directement proportionnelle à les signaux électriques appliqués R, V et B (ou les valeurs de données de fichier qui les conduisent via des convertisseurs numérique-analogique). Sur un écran CRT 2,2 gamma standard typique, une valeur RVB dintensité dentrée de (0,5, 0,5, 0,5) ne produit quenviron 22% de la pleine luminosité (1,0, 1,0, 1,0), au lieu de 50%. Pour obtenir la réponse correcte, une correction gamma est utilisée dans le codage des données dimage, et éventuellement dautres corrections dans le cadre du processus détalonnage des couleurs du dispositif. Le gamma affecte la télévision en noir et blanc ainsi que la couleur. Dans la télévision couleur standard, les signaux de diffusion sont corrigés gamma.
RVB et camérasEdit
La disposition des filtres Bayer des filtres couleur sur la matrice de pixels dun capteur dimage numérique
Dans la télévision couleur et les caméras vidéo fabriquées avant les années 1990, la lumière entrante était séparée par des prismes et filtre dans les trois couleurs primaires RVB alimentant chaque couleur dans un tube de caméra vidéo séparé (ou tube de prise). Ces tubes sont un type de tube à rayons cathodiques, à ne pas confondre avec celui des écrans CRT.
Avec larrivée de la technologie de dispositif à couplage de charge (CCD) commercialement viable dans les années 1980, tout dabord, les tubes de lecture ont été remplacés par ce type de capteur. Plus tard, une électronique dintégration à plus grande échelle a été appliquée (principalement par Sony), simplifiant et même supprimant les optiques intermédiaires, réduisant ainsi la taille des caméras vidéo domestiques et conduisant finalement au développement de caméscopes complets. Les webcams actuelles et les téléphones portables équipés dappareils photo sont les formes commerciales les plus miniaturisées de cette technologie.
Les appareils photo numériques utilisant un capteur dimage CMOS ou CCD fonctionnent souvent avec une certaine variation du modèle RVB. Dans un agencement de filtre Bayer, le vert reçoit deux fois plus de détecteurs que le rouge et le bleu (rapport 1: 2: 1) afin dobtenir une résolution de luminance plus élevée que la résolution de chrominance. Le capteur a une grille de détecteurs rouges, verts et bleus agencés de telle sorte que la première rangée est RGRGRGRG, la suivante est GBGBGBGB, et cette séquence est répétée dans les rangées suivantes. Pour chaque canal, les pixels manquants sont obtenus par interpolation dans le processus de dématriçage pour construire limage complète. En outre, dautres processus étaient appliqués pour mapper les mesures RVB de la caméra dans un espace colorimétrique RVB standard comme sRVB.
RVB et scannersModifier
En informatique, un scanner dimages est un appareil qui scanne optiquement des images (texte imprimé, écriture manuscrite ou objet) et les convertit en une image numérique qui est transférée vers un ordinateur. Parmi dautres formats, il existe des scanners plats, à tambour et à film, et la plupart dentre eux prennent en charge la couleur RVB. Ils peuvent être considérés comme les successeurs des premiers dispositifs dentrée de téléphotographie, qui étaient capables denvoyer des lignes de balayage consécutives sous forme de signaux de modulation damplitude analogiques via des lignes téléphoniques standard vers des récepteurs appropriés; ces systèmes ont été utilisés sous presse depuis les années 1920 jusquau milieu des années 1990. Des téléphotographies couleur ont été envoyées en trois images filtrées RVB séparées consécutivement.
Les scanners actuellement disponibles utilisent généralement un dispositif à couplage de charge (CCD) ou un capteur dimage par contact (CIS) comme capteur dimage, tandis que les scanners à tambour plus anciens utilisent un tube photomultiplicateur comme capteur dimage. Les premiers scanners de film couleur utilisaient une lampe halogène et une roue de filtres à trois couleurs, donc trois expositions étaient nécessaires pour numériser une seule image couleur. En raison de problèmes de chauffage, le pire dentre eux étant la destruction potentielle du film numérisé, cette technologie a ensuite été remplacée par des sources de lumière non chauffantes telles que des LED couleur.