Mangia (Français)

Capture décran

Le le joueur contrôle un jeune garçon qui doit manger des assiettes de pâtes placées devant lui par sa mère, qui continuera à le nourrir jusquà ce que son estomac explose à lécran. Pour éviter cela, le joueur peut le lancer à un chat, qui apparaît parfois à la fenêtre, et à un chien, qui traverse le bas de lécran. Cependant, si la mère voit les pâtes jetées au chat ou au chien, elle apporte trois fois plus de pâtes la prochaine fois quelle revient.

Le joystick est utilisé pour contrôler le joueur: appuyer à droite provoque le garçon pour attraper une assiette de pâtes, appuyer vers la gauche le fait manger, et appuyer vers le haut ou vers le bas le fait jeter les pâtes au chat (nommé Frankie dans le manuel) ou au chien (nommé Sergio) respectivement. Si le chat et le chien ne sont pas à proximité lorsque la nourriture leur est jetée, la mère revient avec des pâtes supplémentaires pour «punir» le joueur. Le bouton de tir nest pas utilisé.

Si, au lieu de manger les pâtes ou de les jeter aux animaux, le joueur est inactif, les pâtes saccumuleront sur la table jusquà ce quelles se cassent, faisant perdre au joueur un tourner. Tenter de manger toutes les pâtes sans en donner au chat ou au chien fera gonfler lestomac du garçon, changeant de couleur du bleu au jaune en rouge, avant de finalement exploser en une masse de gros pixels bleus.

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