Vous pouvez rimer «porte» avec 50 autres mots en haut de votre tête, liste plus de légumes que vous nen avez réellement mangé et sachez tout ce que vos amis nont jamais fait. Cest officiel: vous avez joué à Kings Cup bien trop de fois. Heureusement, le vieux Ring of Fire nest pas le seul jeu à boire que vous puissiez jouez avec un grand groupe et un jeu de cartes. Entrez, montez dans le bus. Bien que les règles puissent sembler compliquées sur papier, le jeu est en fait très facile une fois que vous vous lancez. sur la touche. Ici, les règles officielles du jeu à boire Ride the Bus.
Phase un: distribuer les cartes
Premier tour:
Un joueur est désigné comme le donneur. Le donneur mélange le jeu et commence à gauche, demandant au premier joueur « rouge ou noir? » Le joueur devine si la carte est rouge ou noire; sils ont raison, rien ne se passe, mais sils se trompent, ils prennent une gorgée de leur boisson. Le jeu continue autour du cercle jusquà ce que chacun ait sa première carte.
Deuxième tour:
Le croupier demande maintenant au joueur un, « plus haut ou plus bas? » Le joueur doit répondre sil pense que la carte qui va être distribuée est supérieure ou inférieure à la première carte quil a reçue, lAs étant le plus élevé. Mauvaise estimation? Boire. Le jeu continue autour du cercle jusquà ce que chacun ait sa deuxième carte. Si les deux cartes sont identiques, le croupier remet la carte distribuée dans le paquet et choisit à nouveau du haut.
Troisième tour:
Avec le même format que les deux tours précédents , le concessionnaire demande « entre les deux ou à lextérieur? » ce qui signifie, la carte qui va être distribuée se situera-t-elle entre les valeurs des deux cartes précédentes ou en dehors de l’écart? Par exemple, si vos deux premières cartes sont quatre et neuf, cinq seraient «à lintérieur» tandis quune reine serait «à lextérieur». Si la carte est la même que lune ou lautre des cartes limites, le croupier mélange à nouveau la carte distribuée et choisit par le haut.
Quatrième tour:
Pour le dernier tour de distribution, le croupier simplement demande à chaque joueur de choisir un costume, ce qui lui donne une chance sur quatre déviter un verre. Si le joueur se trompe, comme il le fera probablement, il boit. Sils devinent correctement, ils sont récompensés par cinq verres à distribuer aux autres joueurs, soit en attribuant chaque verre à un adversaire différent, soit en empilant cinq gorgées sur une personne.
Phase deux: construction de la pyramide
Les joueurs récupèrent leurs quatre cartes distribuées et les gardent en privé. Le croupier construit ensuite une pyramide de cartes face cachée, avec cinq cartes à la base, quatre dans la rangée suivante et ainsi de suite jusquà ce quil y ait une carte en haut. Les valeurs de boissons augmentent au fur et à mesure que vous montez dans la pyramide, les cartes de la rangée du bas comptant pour un verre chacune, et la carte du haut comptant pour cinq verres ou un verre dalcool, si vous voulez augmenter la mise.
En commençant par la rangée du bas, une carte est retournée à la fois. Quiconque a une carte correspondante dans sa main peut poser sa carte dessus, ce qui lui donne le droit de punir un autre joueur avec la quantité de boissons associée à cette rangée. Plusieurs cartes peuvent être déposées par ligne et sur la même carte, et les boissons gagnées peuvent être distribuées comme le joueur le souhaite. Le jeu continue le long de la pyramide.
Exemple: le croupier retourne un quatre sur la deuxième rangée de la pyramide, et un joueur a un quatre en main. Ils déposent les quatre, gagnant deux verres à distribuer à plusieurs personnes du groupe ou à une personne.
Les joueurs ont la possibilité de sauvegarder leurs cartes dans lespoir de pouvoir les associer à une valeur pyramidale plus élevée. Mais cest un geste risqué, car avoir le plus de cartes en main à la fin de la phase deux signifie que vous devez prendre le bus.
Phase trois: monter dans le bus
Une fois que les cartes pyramide sont complètement retournées et que les boissons finales ont été distribuées, les joueurs comparent le nombre de cartes quils ont laissées entre leurs mains. Idéalement, ils se seront tous débarrassés de tout. Plus probablement, il leur restera des cartes. La personne avec le plus grand nombre de cartes doit prendre le bus.
Remarque: dans le cas où deux personnes ont la même quantité de cartes, la personne avec la carte la plus élevée en main doit prendre le bus. Si les deux joueurs ont les cartes les plus élevées correspondantes, le perdant est celui qui a la prochaine carte la plus élevée.
Le croupier pose 10 cartes face cachée. Un par un, le croupier retourne une carte. Sil sagit dune carte numérique, rien ne se passe et le croupier passe à la carte suivante. Sil sagit dune carte de visage ou dun as, le joueur qui monte dans le bus doit boire: un verre pour un valet, deux pour une reine, trois pour un roi et quatre pour un as.