Noppa 10000

Peli vaatii kuusi tavallista noppaa sekä lyijykynän ja paperin. Jokainen pelaaja asettaa vähintään 5 dollaria pottiin panoksen määrästä riippuen. Jokainen pelaaja aloittaa ”pöydän ulkopuolella” pisteillä nolla. Pelaajat keräävät pisteitä vuoronsa aikana ja joko lisäävät pisteet kumulatiiviseen pistemääräänsä tai jatkavat heittämistä, jolloin riski menettää kaikki vuorollaan kertyneet pisteet, jos pisteytysyhdistelmää ei heitetä.

Aloita käännös jos pelaaja on ”pöydän ulkopuolella”, he heittävät kaikki kuusi noppaa. Jos heitto saa pisteitä, he voivat varata jokaisen pisteytysnopan tai nopparyhmän, jolta he haluavat pisteitä, ja joko heittää kaikki jäljellä olevat noppat toivoen lisäpisteiden saamisen, tai ottaa jo tämän kierroksen aikana kertyneet pisteet ja siirtää pelin seuraava pelaaja. Suurin osa peliversioista vaatii vähintään 500 pisteen pisteet jokaisessa vuorossa pisteytyksen ja läpäisyn saamiseksi; muuten pelaajan on jatkettava liikkumista. Jos pelaaja heittää useita pisteytysyhdistelmiä, vaaditaan vain yksi kullekin heitolle, kaikki muut noppat voidaan rullata haluttaessa. Jos kaikki kuusi noppaa saavat pisteitä yhdellä tai useammalla yhden kierroksen heitolla, pelaaja heittää kaikki kuusi noppaa uudelleen ja jatkaa lisäyhdistelmien pisteyttämistä, joka tunnetaan pyyhkäisynä. Jos heitto ei milloinkaan saa pisteitä, pelaaja menettää kaikki pisteytykset, jotka kääntyvät (kutsutaan yleisesti ”zilchiksi”, ”räpyttelyiksi” tai ”savustetuiksi”), ja peli siirtyy seuraavalle pelaajalle. Jos pelaaja saa zilchin kolme kierrosta peräkkäin, hän voi kärsiä 500 pisteen rangaistuksesta tai menettää kaikki aiemmin kertyneet pisteet useiden käytettyjen sääntöjen mukaan.

Saadakseen ”pöydälle” pelaajan on kerättävä vähintään 1000 pistettä yhdellä kierroksella (mutta ei välttämättä yhdellä heitolla). Kun pelaaja on ”pöydällä”, he ovat päällä koko pelin ajan. ”Pöydällä” olevan pelaajan kohdalla he voivat aloittaa käännöksen joko heittämällä kaikki kuusi noppaa yllä kuvatulla tavalla tai poimimalla käyttämättömät noppat viimeisen pelaajan vuorosta. Tässä tapauksessa tämän kierroksen aloittamisen sijaan ” s pisteytys nollasta, pisteytys alkaa viimeisen pelaajan ottamista pisteistä.

Esimerkki: Pelaaja 1 pysäyttää vuoronsa 1000 pisteellä ja päättää olla heittämättä jäljellä olevia kahta noppaa. Pelaajalla on oltava 1000 pistettä & enintään 2 noppaa jäljellä. Hän lisää pistemääräänsä 1000, ja nyt on pelaajan 2 vuoro. Pelaaja 2 nostaa kaikki kuusi noppaa ja aloittaa oman pisteytyksensä nollasta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *