Käsi ja jalka

Pakkaus

Käsi ja jalka käyttää viidestä kuuteen korttipakettia Jokereiden kanssa.

Pelin kohde

Ole ensimmäinen, joka poistaa kaikki korttisi, ensin ”käsi” ja sitten ”jalka”.

Korttien arvot / pisteet

Jokerit (villikortit) – 50 pistettä

Deuces (villikortit) – 20 pistettä

Ässät – 20 pistettä

Kahdeksat kuninkaiden kautta – 10 pistettä

Kolme seitsemän kautta – 5 pistettä

kierrokset

Peli koostuu neljästä kierroksesta. Jokaisella kierroksella on vähimmäisvaatimus sulautumisesta, joka kasvaa jokaisella kierroksella.

Sinun on asetettava kortit, joiden yksilölliset nimellisarvot vastaavat vähintään vähimmäisvaatimusta, ennen kuin joukkueesi on ”pelissä”. Voit laittaa alas useita sulautumia kerralla tämän saavuttamiseksi. Jos poimia kasa, voit sulattaa ylimääräiset kortit kädestäsi yhdessä yläreunan ja kahden vastaavan kanssa, jotta voit tehdä vähimmäismäärän, mukaan lukien villikortit. et voi laskea mitään muuta kuutta korttia, jonka olet noutanut.

1. kierros, korttipisteiden on oltava vähintään 50 aloittaaksesi pelaamisen
2. kierros, korttipisteiden on oltava vähintään 90 aloittaaksesi pelin
3. kierros, korttipisteiden on oltava vähintään 120 aloittaakseen pelaamisen
4. kierros, korttipisteiden on oltava vähintään 150 aloittaaksesi pelin.

Deal

Sekoita korttipakat perusteellisesti. Jokaiselle pelaajalle jaetaan 11 korttia. Tätä ensimmäistä 11 kortin sarjaa kutsutaan ”kädeksi”. Jokainen pelaaja voi noutaa ja tutkia ”käden”.

Jokaiselle pelaajalle jaetaan sitten toinen 11 kortin sarja. Tätä toista jaettujen korttien sarjaa kutsutaan ”Jalaksi”, jota pelataan, kun ”Käsi” on käytetty loppuun, ja sitä pidetään kuvapuoli alaspäin.

Jokaisella pelaajalla on nyt kaksi korttisarjaa, yksi sarja, jonka hän on nähnyt, ja toinen sarja, joka pidetään kuvapuoli alaspäin.

Loput kortit pidetään pöydän keskellä ja niitä kutsutaan ”varastossa”.

Stock-kasan ylin kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin hävitettävänä kasana. Jos se osoittautuu punaiseksi kolmeksi, Deuceiksi tai Jokeriksi, tämä kortti menee takaisin kasaan ja ylhäältä vedetään toinen kortti.

Pelaa

Tavoitteena on päästä eroon kaikista ”kädestä” ja sitten ”jalasta” olevista korteista sulattamalla ne. Meld on sarja 3-7 samanarvoista korttia, jotka asetetaan kuvapuoli ylöspäin. Sillä ei voi olla vähemmän kuin kolme korttia tai yli seitsemän korttia. Meld kuuluu joukkueeseen, eikä yksittäisiin pelaajiin. Kun kolmen tai useamman kortin yhdistäminen alkaa, siihen voidaan lisätä lisää kortteja, kunnes kasassa on seitsemän korttia. Sitten siitä tulee ”Suljettu kasa” tai ”Kirja”. Deucesia ja Jokereita voidaan käyttää meldeissä vähintään neljän luonnollisen kortin kanssa, mutta ei punaista ja mustaa Threesia.

Meldien tyypit

”Clean” tai natural meld – Seitsemän todellista samanarvoiset kortit (”Punainen” kirja).

Yhdistelmät eivät saa sisältää kaikkia villikortteja. Kun kirja on valmis, se tunnistetaan punaiseksi (puhdas) tai mustaksi (likainen). Mustalla on oltava Wild Card -käännetty osoittaakseen, että se on Dirty Meld.

Red Book – Kaikki luonnolliset kortit, ei Wild-kortteja (500 pistettä).

Black Books – At vähintään 4 luonnollista korttia ja villikorttia (300 pistettä).

Jokainen pelaaja poimii ”kätensä” ja peli alkaa jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta. Pelaajan on tarkoitus vetää kaksi korttia Stockista jokaisella kierroksella ja heittää sitten yksi kortti jokaisella kierroksella. Jos vedetään punainen kolme, se laitetaan heti alas ja korvataan uudella kortilla kannelta.

Pelaajalla on myös mahdollisuus ”poimia kasa”, mikä tarkoittaa, että hän voi ottaa kortin seitsemän parasta korttia hylätystä kasasta. Varmista kuitenkin, että hävitetyn kasan yläosa ei ole musta kolme. Pelaajalla on oltava kaksi samanarvoista korttia kuin ylin kortti. Nämä kolme korttia (kaksi kädessä pidettävää korttia ja ylempi hävitettävä kortti) on asetettava välittömästi, mahdollisesti yhdessä muiden kädessä olevien korttien kanssa. Muista myös, että pelaajan joukkueen on täytynyt sulautua siihen saakka, tai hän sulautuu ottaessaan kasaa.

Vain hylätyn kasan yläkorttia voidaan käyttää kohti pisteitä, joita tarvitaan sulautuminen: kuutta muuta korttia ei voida käyttää sulattamiseen tarvittaviin pisteisiin.

Yhdistettäväksi kaikkien pelattujen korttien on oltava yhtä suuret kuin kyseisellä kierroksella vaadittavien pisteiden määrä. .

Jos pelaaja valitsee kasan noutamisen, hänen on yhdistettävä kasan ylin kortti. Kun jatkat sulatusten tekemistä, ”Kädessä” olevien korttien määrä pienenee jatkuvasti. sitten siirryt lopulta ”Jalkaan”. Sinun on ilmoitettava, että pelaat ”Jalkaa”, ja jatka sitten pelaamista. Jos satut asettamaan kaikki muut kortit paitsi yhden, voit hylätä sen. Tämä merkitsee vuorosi loppu.

Kun ”seitsemän” kirja on valmis, pelaajan on asetettava ne yhteen pinoon, ylimmän kortin ollessa punainen ”Clean” ja musta ”Dirty”. .

”Go Out” -tilaan pelaajan täytyy saada puhdas ja likainen ja päästä eroon korteista.Pelaajien on hävitettävä viimeinen kortti, eikä ”yksinkertaisesti loppu korteista”.

Kuinka pitää pisteet

Kun pelaaja menee ulos, se merkitsee kierroksen loppua. Pelaajien on sitten laskettava pisteet, tallentamalla ensin ”sulamismäärä”. Sitten pelaajat laskevat toisen pistemäärän, joka lasketaan jokaisen pelatun kortin arvosta. Jos pelaajan kädessä on jokin kortti, se lasketaan kyseisen kierroksen tulokseen.

Henkilö tai joukkue, jolla on korkeimmat pisteet, voittaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *