Candy Land -pelisäännöt

Candy Maa on kirkkaiden värien ja kauniiden kuvien peli, joka on tehty erityisesti pienille ihmisille, joista monet ovat liian nuoria lukemiseen. Se sisältää myös ominaisuuksia, jotka tekevät siitä mielenkiintoisen pelin vanhemmille lapsille.

Komponentit

  • 1 värikäs pelilauta
  • 4 piparkakkujen hahmoa
  • 64 korttia
  • sääntökirja

Pelin kohde

Matka ”Karkkimaata” pitkin värillisten tilojen polkua. Liikkeet tehdään pelaajien piirtämien värillisten neliöiden tai kuvakorttien mukaan.

Ole ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa karkkilinnan lataamalla polun päässä olevaan moniväriseen roinbow-spoksiin.

Asetukset

Avaa pelilauta ja aseta se tasaiselle alustalle. Sekoita kortit hyvin. Aseta ne kasaan kuvapuoli alaspäin kaikkien pelaajien helposti ulottuville.

Jokainen pelaaja poimii piparkakkutahnat ja sijoittaa sen gameboordin START-tilaan.

Peli

Nuori pelaaja menee ensin. Peli siirtyy sitten vasemmalle.

Ota vuorollasi yksi kortti kannesta ja siirrä sitten piparkakkujen sotilasta alla olevien ohjeiden mukaisesti. Sinun vuorosi on ohi. Aseta käyttämäsi kortti 0 hylättyyn kasaan.

Kortit

Kun vedät johtoa yhdellä värilohko, siirrä sotilas eteenpäin kohti karkkilinnaa polun ensimmäiseen vastaavaan väriavaruuteen.

Kun vedät johtoa kahdella värilohkolla, siirrä sotilasta eteenpäin kohti karkkilinnaa toiseen vastaavaan. väriavaruus polulla.

Kun piirrät kuvakortin, siirrä sotilasta eteenpäin tai taaksepäin vaaleanpunaisen kuvatilan polulle. kortti, joka vastaa korttisi PINK-kuvan neliötä.

Esimerkiksi, jos piirrät karkkikepin / herra. mintukortti, siirrä sotilas vaaleanpunaiselle tilalle taululle, joka näyttää karkkikannun.

Liike

  1. Siirrä aina tienviitat, ellei 0 Kuvajohto ohjaa sinua liikkumaan taaksepäin polulla.

  2. Kaksi tai useampia piparkakkuhahmoja voi olla tietyssä tilassa samanaikaisesti.

  3. Pikakuvakkeet

    Polulla on 2 pikavalintaa – Sateenkaarireitti ja Gumdrop Pass.

    Jos piparkakkuhahmosi sotilas laskeutuu tarkalleen laskettuna oranssiin tilaan Sateenkaarireitin alla tai keltaiselle tilalle Gumdrop Pass -kadun alapuolella, voit siirtyä pikakuvakkeeseen välittömästi siirtämällä sotilasi yllä olevaan violettiin tilaan Sateenkaarireitti tai vihreään tilaan Gumdrop Pass -kadun yläpuolella.

  4. Lakritsi-tilat

    Polulla on 3 lakritsi-tilaa. Nämä lakritsi-tilat laittoi ovela Lord Licorice yrittämään hidastaa sinua.

    Jos laskeudut johonkin näistä tiloista tarkalla laskennalla, piparkakkuhahmosi jumittuu sinne yhden kierroksen.

  5. Pelaa kuten yllä, kunnes pelaaja saavuttaa monivärisen sateenkaaren alueen lähellä Karkkilinnaa.

Erityinen valinnainen sääntö nuoremmille pelaajille

Kuvakortit voivat lähettää pelaajia vain eteenpäin. He eivät koskaan lähetä pelaajia takaisin.

Jos piirrät kuvakortin, joka lähettää sinut taaksepäin tietä pitkin, hävitä kuvakortti ja piirrä uusi kortti.

Erityinen valinnainen sääntö vanhemmille Pelaajat

Kun olet oppinut klassisen pelin, kokeile tätä haastavampaa versiota. Vedä jokaisella kierroksella KAKSI johtoa. Katso kutakin korttia ja valitse, mitä haluat pelata.

Siirrä piparkakkujen pelinappulaasi vastaavasti ja pura molemmat kortit.

Vihje: Tämä erityissääntö auttaa lapsia oppimaan tekemään päätöksiä ja nopeuttamaan pelaamista.

Pelin loppu

Jos olet ensimmäinen henkilö, joka saavuttaa monivärisen sateenkaaren, sinä ” Ve saavutimme karkkilinnan ja voitti pelin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *