Jotkut skandinaavisen mytologian mielenkiintoisimmista hahmoista eivät ole mahtavia jumalia.
Mutta pikemminkin olennot, jotka näyttävät jatkuvasti haastavan jumalia ja terrorisoivan ihmisiä.
Pohjoismainen mytologia – mukaan lukien Odinin, Thorin ja Lokin tarinat – oli perusta uskonnon viikinkisotureista, jotka ryöstivät Eurooppaa 8. – 11. vuosisadalta. Uskonto laski noin tuhat vuotta sitten, kun kristinusko pyyhkäisi läpi Pohjois-Euroopan. Mutta skandinaavinen mytologia, sen kiehtovilla tarinoilla, monimutkaisilla hahmoilla ja kauhistuttavilla hirviöillä, ei ole koskaan menettänyt jalansijaa skandinaavisessa ajattelussa, ja se on vaikuttanut voimakkaasti nykykirjallisuuteen, televisioon ja peleihin.
tässä on uusi youtube-videomme koko hirviöluettelosta:
Draugar
Draugarit ovat norjalaisen mytologian undeadia. Vaikka joissakin tarinoissa kuvataan heidät juovan veren olentoja, ne ovat enemmän kuin zombeja (hirviöitä) kuin vampyyreja.
Draugarilla on yli-inhimillinen vahvuus ja hän voi kasvattaa kokoa haluamallaan tavalla, mutta he eivät voi ravistaa epäilemätöntä hajoamisen hajua eivätkä saa hirvittävää näkyvyyttä kuolleesta ruumiista.
Draugar-olento asuu usein haudassaan puolustamaan aarteita, joihin heidät haudattiin, mutta heidän tiedetään myös pääsevän yhteisöihin tuhoamaan eläviä ja usein kiduttamalla niitä, jotka ovat tehneet heille väärin elämässä.
He voivat tappaa murskaamalla jonkun ylivoimaisella voimallaan, syömällä lihansa, syömällä hänet kokonaisena laajentuneessa tilassaan tai tappaa epäsuorasti ajamalla ihmisen hulluksi. Näiden olentojen sanottiin pystyvän pääsemään elävien unelmiin kiduttaakseen heitä, ja jättivät aina lahjan osoittaakseen uhrille, että kohtaaminen oli todellista.
Draugar voi tapetaan ja kärsitään toisen kuoleman, jos heidän ruumiinsa hajoaa liikaa tai jos ne poltetaan, pilkotaan tai muuten tuhotaan. Uskottiin, että pahista, ahneista tai epäsuosittuista ihmisistä tulee todennäköisimmin Draugar kuoleman jälkeen.
Kääpiöt
Sekä norjalaisille että germaanisille mytologioille kääpiöt eli tummat tontut ovat pieniä epämuodostuneita. olentoja, jotka ovat peräisin Ymirin ruumiista, ensimmäinen norjalaisista jättiläisistä, ja joita Asgardin jumalat ovat lahjoittaneet järkevästi.
He asuivat maan alla Svartalfheim-nimisessä paikassa, jonka uskottiin olevan kaivosten ja takojen sotilaita. Heidän sanotaan valmistaneen hienoimpia aseita ja koruja, kuten Mjollnir, Thorin vasara, Gungnir, Odinin keihäs ja Thorin vaimon pitkät kultaiset hiukset.
Joissakin myytteissä kääpiöolentojen kuvataan kääntyvän kiveksi, jos ne altistuvat auringonvalolle. Esimerkiksi yhden kääpiön nimeltä Alviss sanotaan ottaneen Thorin tyttären käden avioliitossa, mutta hänet huijataan keskustelemaan aamunkoitoon saakka, jolloin hänet osui auringonvaloon ja hänestä tuli kivi.
Tontut
Skandinaavisessa mytologiassa on kahta erityyppistä tonttua, Dokkalfar eli tummat tontut ja Ljosalfar, vaaleat tontut. Pimeiden tonttujen uskotaan olevan samat kuin kääpiöt, jotka asuvat maan alla ja ovat melkein mustia katsottaessa.
Toisaalta kevyiden tonttujen katsottiin olevan kauniimpia katsella kuin aurinko. Kevyitä tonttuja pidettiin usein Aesirin ja Vanirin jumalien tapaan, ja Vanir-jumala Freyr oli Alfheimin tonttujen isänmaan herra.
Tonttujen kuvataan yleisesti olevan ambivalenttisia suhteita ihmisiin. Ne voivat molemmat aiheuttaa ihmissairauksia ja heillä on voima parantua. Ihmisten ja tonttujen uskottiin satunnaisesti kasvattaneen lapsia, jotka näyttävät olevan ihmisen näköisiä, mutta joilla on poikkeukselliset intuitiiviset ja maagiset voimat.
Fenrir
Fenrir oli tunnetuin monista sudeolentoista. mainitaan skandinaavisessa mytologiassa. Hän oli Loki-jumalan ja jättiläisen Angrobodan poika.
Lisätietoja artikkelistamme Fenriristä, norjalaisen mytologian sudesta.
Asgardin jumalat nostivat Fenririn estääkseen häntä tuhoamasta yhdeksässä maailmassa, mutta hän kasvoi nopeasti ja aiheuttivat niin paljon vaivaa, että he päättivät ketjua.
Jumalat vakuuttivat Fenririn antamaan heidät ketjuun teeskentelemällä, että he pelaavat peliä saadakseen selville kuinka vahva hän oli. Fenrir katkaisi helposti kaikki siteet. Lopulta jumalat kääpiöt tekivät erityisen ketjun, joka oli vahvempi kuin mikään tunnettu, mutta näytti kevyeltä.
Fenrir epäili tämän ketjun ja vaati yhtä jumalista panemaan kätensä suuhun, kun häntä ketjutettiin hyvän uskon merkkinä. Tyr-jumala suostui tähän, vaikka tiesi menettävänsä kätensä. Kun Fenrir huomasi, että hänet oli huijattu, hän todella otti Tyrin käden. Sillä välin jumalat ketjuivat hänet lohkareen ja asettivat miekan leukaansa pitääkseen ne auki. Tuloksena oleva kuola muodosti vaahtoisen joen nimeltä Odotus.
Odotuksen joen pahaenteinen nimi näyttää viittaavan Ragnarokiin, pohjoismaisen mytologian maailman loppuun, jolloin Fenrir irtoaa ketjut ja kostaa. Fenririn sanotaan myös olevan Skollin ja Hatin, muiden jättiläissusien, jotka jahtaavat aurinkoa, ja kuun isä. Sanotaan myös, että kun Ragnarok tulee, he vihdoin tarttuvat kohteisiinsa ja syövät ne.
Fossegrimen
Fossegrim, joka tunnetaan myös yksinkertaisesti nimellä synkkä , on vesihenki ja olento. Hän soittaa viulua uskomattomalla lahjakkuudella jäljittelemällä metsän, tuulen ja veden ääniä. Hänet voidaan saada opettamaan taitoa.
Hän vaatii yleensä uhrauksen, ehkä valkoisen vuohen, joka on heitetty päätään kääntämällä pohjoiseen virtaavaksi vesiputoukseksi, tai savustettua lampaanlihaa, joka on varastettu naapureiden varastosta neljä torstaina peräkkäin.
Jos ei ole tarpeeksi lihaa luussa, synkkä opettaa vain antajalle, kuinka virittää viulu. Jos uhri katsotaan riittäväksi, hän ottaa oppilaan oikean käden ja vetää ne naruja pitkin, kunnes he vuotavat.
Huldra
Huldrat ovat metsän vartijoita, osa metsää. Ra-ryhmä, joka suojaa eri paikkoja. Naaraspuolista Hudraa kuvataan aina uskomattoman kauniiksi ja vietteleväksi, mutta lehmän pitkällä hännällä ja selällä on kuori.
Huldra voi naamioida itsensä nuoriksi naisiksi kävelemään miesten maailmassa. Heidän harhansa voima rikkoutuu vain, jos joku näkee hännänsä. He vierailevat yhteisöissä houkutellakseen nuoria, naimattomia miehiä metsään, jossa heitä pidetään orjina, rakastajina tai joskus Huldra imee heistä elämän. Jos joku uhreista vapautetaan tai hän pakenee, he elävät ikuisesti kiusauksella palata vangitsijansa luo.
Jormungandr
Tunnetaan myös nimellä Midgardin käärme, Jormungandr on toinen Loki ja Angrboda lapsista. Hän on käärme tai lohikäärme, joka asuu meressä, joka ympäröi Midgardia, ihmisten näkyvää maailmaa. Sanotaan, että Odin heitti hänet veteen pitääkseen hänet ongelmista. Mutta tämä olento kasvoi niin suureksi, että hän pystyi ympäröimään koko Midgardin ja tarttumaan omaan häntäänsä.
Häntä kuvataan Thorin viholliseksi. Yhdessä tarinassa Thor kalasteli jättiläisen Hymirin kanssa, mutta ei ollut tyytyväinen valaisiin, jotka Hymir sai suosikkikalastuskohteistaan, Thor vaatii lähtemään kauemmas merelle, missä hän tarttuu Jormungandrin koukkuunsa. Hän vetää käärmeen vedestä ja he kohtaavat kasvotusten Jormungandrin tiputtamalla myrkkyä ja verta. Hymir on niin kauhistunut kohtauksesta, että hän katkaisee siiman ennen kuin Thor voi tappaa käärmeen vasarallaan, ja käärme palasi mereen. Sanotaan myös, että Thor ja Jormungandr ovat kohtalokkaita tappamaan toisiaan Ragnarokin aikana, jolloin käärme tulee ulos merestä ja myrkyttää valtameren ja taivaan.
Jotnar
Jotnar ovat skandinaavisen mytologian jättiläisiä ja niillä kuvataan olevan voimia, jotka kilpailevat jumalien kanssa. Sen sijaan, että viitattaisiin niiden kokoon, nimi Jotnar tarkoittaa syöjiä.
He ovat vihollinen jumalien joukossa, ja koska Asgardian jumalat edustavat järjestystä, Jotnar ilmentää kaaosta. Siitä huolimatta monet Asgardian jumalat ovat polveutuneet Jotnarista. Odin on puoli Jotnaria ja Thor kolme neljäsosaa Jotnaria. Asgardien jumalat eivät yritä tappaa Jotnareita, vaan pitää heidät kurissa, jotta maailmankaikkeus pysyy tasapainossa.
Tasapainon rooli maailmankaikkeudessa heijastuu norjalaisten luomismyytissä jonka jumalat rakentavat kosmoksen tapetun Jotnar Ymirin ruumiista.
Kraken
Krakenit ovat vesihirviöitä, joiden sanotaan asuvan Norjan ja Grönlannin rannoilla.Ne on usein kuvattu jättimäisiksi mustekaliksi tai kalmareiksi, ja jotkut tarinat viittaavat siihen, että ne olivat niin suuria, että heidän ruumiinsa voitaisiin erehtyä saareksi.
Jos miehet vetäytyivät saarelle, se uppoaisi, kun he asettivat sen jalkaansa tappaen heidät ja jättäen heidät ruokaksi Krakenille . Kun se nousi pintaan, sen uskottiin aiheuttavan suuria porealtaita, jotka auttoivat sitä hyökkäämään aluksiin.
Krakenit söivät enimmäkseen kalaa. He houkuttelivat kaloja heille vapauttamalla suolensa veteen. Heidän ulosteet olivat niin paksuja ja tuoksuivat niin voimakkaasti kaloille, että se houkutteli monia muita kaloja alueelle Krakenin syömään.
Mare
Maren hirviö antoi ihmisille huonoja unia yöllä istumalla heidän päälleen unessa. Uskottiin, että tamma oli elävien ihmisten sielu, joka jätti ruumiinsa yöllä kuin demonit.
Usein nämä olivat noitia, joiden sielu oli eläinten muotoinen, mutta normaalien ihmisten, erityisesti nuorten, ajateltiin myös tulleen Mare, kun heidän henkensä vaelsi. Ajatus sielun vaeltamisesta yöllä oli yleinen ilmiö. Odinin sielu vaelsi niin usein, että hän oli huolissaan siitä, että jonain päivänä se ei ehkä palaa hänen ruumiinsa.
Uskottiin myös, että kun tamma kosketti elävää olentoa, ihmisiä, karjaa tai puita, se aiheuttaa heidän hiustensa sotkeutumisen.
Tätä käytettiin todennäköisesti selittämään puolalaisen punosilmiön, joka on hiustauti. Sanottiin myös, miksi joidenkin puiden oksat ja juuret sotkeutuivat.
Norns
Norns ovat naisolentoja ja olentoja, jotka luovat ja hallita kohtaloa, jopa jumalien kohtaloa. He ilmestyivät jokaisessa syntymässä kutomaan kohtalonsa heittämällä puupaloja, kutomalla kangaspalan tai veistämällä symboleja puuhun.
Pohjoismaiset näyttivät uskovan, että kohtalo oli sokea ja sietämätön, ja siellä ei ole todisteita siitä, että kukaan olisi koskaan syyttänyt Nornia muuttamaan kohtalonsa.
Kolme tärkeintä Nornia palvelivat myös norjalaisen mytologian yhdeksää maailmaa hallitsevan elämän puun hoitajina. Heidän hoidonsa vain hidastaa puun kuolemaa, koska norjalaisen myytin kulmakivi on, että kaikki asiat lopulta loppuvat. Kaikki olemassaolo päättyy Ragnarokiin.
Ratatoskr
Ratatoskr on orava, joka juoksee ylös ja alas elämän puuta välittäen jumalien sanomia. Hän on kuitenkin ilkikurinen ja nauttii sekoittamisesta puun yläosassa istuvan viisaan kotkan ja juurissaan nälkäisen lohikäärmeen välillä.
Joissakin tarinoissa hänen sanotaan olevan pahempaa motiivi vakuuttaa kaksi vastustajaa käyttämään voimiaan puun tuhoamiseen .
Sleipnir
Sleipnir oli Odinin hevonen. Siinä oli kahdeksan jalkaa, jotta sillä voisi olla yksi jalka kussakin norjalaisessa maailmassa.
Loki on itse asiassa Sleipnirin äiti. Loki muuttui tammaksi ja kyllästyi jättiläisen ori.
Uistelu
Pohjoismaisissa myytteissä on kaksi erityyppistä peikkoa. On suuria ruma peikkoja, jotka asuvat metsissä ja vuoristossa, ja pieniä tonttujen kaltaisia peikkoja, jotka elävät maan alla syvissä luolissa ja luolissa. Heitä ei yleensä kuvata kovin älykkäiksi ja melko pahansuoviksi, mutta he voivat osoittaa ystävällisyyttä vastineeksi palvelukselle.
Uistelujen uskottiin olevan vastuussa monista lohkareista, jotka kattavat Skandinavian maaseudun. Joitakin he käyttivät aseina, toiset ovat aurinkoon kiveksi muutettuja peikkoja.
Valkyries
Keitä Valkyries ovat? Valkyrie oli naishenki Odin-jumalan palveluksessa.