Verbessern Sie Ihre künstlerischen Fähigkeiten und erstellen Sie Ihr eigenes Ressourcenpaket


Während das Spielen klassischer Spiele wie Minecraft visuell anregend sein kann, sind die Längen, bis zu denen jemand die Grafik aufpeppen kann, beeindruckend.

Für Lord of the Rings-Fans da draußen verwendeten die Leute Mods und Texturpakete, um ein Leben zu schaffen -große Nachbildung der Minen von Moria, einer erstaunlich großen unterirdischen Umgebung, die im Franchise zu sehen ist.

Wie machen die Leute das? Natürlich gibt es Faktoren wie Zeit und Geduld, aber was müssen Sie tun, um Ihre Grafiken und Bilder auf die nächste Stufe zu bringen? Werfen wir einen Blick darauf, wie ein Texturpaket erstellt wird.

Texture Pack Creator

Wie erhalten Sie Texturpakete?

Sie können einige online leicht finden. oder Sie können Ihre eigenen erstellen. Sie können diese Texturpakete in Ihren Minecraft-Textureditor oder Game Launcher aufnehmen und über die Optionen im Spiel aktivieren.

Wie erstellen Sie Ihr eigenes Texturpaket?

Sie benötigen Um Ihre künstlerischen Fähigkeiten zu verbessern und Ihre eigenen Texturpakete zu erstellen.

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Texture Packer


Texture Packer ist ein Programm, mit dem Sie Ihre eigenen Sprite-Blätter erstellen können. Es wird in der Community der Texturpaket-Ersteller sehr gefeiert. Es wird nicht nur für Minecraft-Texturen verwendet. Einige Leute verwenden diesen Texturpaket-Hersteller, um alle Arten von Spielen zu verbessern.

Einige bemerkenswerte Benutzer von Texture Packer sind Disney, WB Games, Zynga und Get Set Games.

Ausführen von Texture Packer

Zunächst möchten Sie die neueste Version von Texture Packer von der offiziellen Website herunterladen. Sie haben die Wahl zwischen Windows 32 und 64-Bit, MacOS und Linux. Installieren Sie das Programm wie gewohnt für die meisten Programme.

Machen Sie sich mit der Benutzeroberfläche vertraut

Sie sehen die grafische Benutzeroberfläche. Dies beinhaltet alles, was Sie in einem Texturpaket-Ersteller benötigen. Sie sehen Dinge wie:

  • Neues Projekt starten
  • Projekt speichern
  • Sprite-Einstellungen
  • Tutorial anzeigen
  • Smart Folder hinzufügen

Die Benutzeroberfläche ist solide und leicht zu verstehen. Darüber hinaus ist das Hinzufügen eigener Sprites zum Texturpaket-Ersteller buchstäblich so einfach wie das Ziehen und Ablegen. Kein Unsinn, nur Dateien importieren.

9-Patches

Ein wichtiger Aspekt des Sprite-Sheet-Editors, 9-Patches, ist eine Methode zur 9-Pfad-Bildskalierung. Dies ist eine Technik zur Größenänderung, wenn Sie Texturen erstellen, um das Bild neu zu skalieren und die Bearbeitung zu vereinfachen, indem Sie es in 9 verschiedene Sektoren unterteilen. Dies macht das Ändern der Größe und das erneute Skalieren von Bildern erheblich einfacher.

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Ressourcen

Minecraft

  • Minecraft Resource Pack Creator
  • So erstellen Sie Minecraft-Texturpakete
  • Erstellen Sie Ihre eigenen Texturpakete! : MCPE
  • Minecraft Texture Packs | Schwamm – Editor

Sonic the Hedgehog

  • Sonic Texture Packs
  • Sonic the Hedgehog Resource Pack 1.7.10 | Texturpakete
  • Sonic Sprite Sheets – Sega Genesis

So erstellen Sie ein Ressourcenpaket

Was Sie vermeiden sollten

Sie sind möglicherweise aufgeregt und bereit, mit dem Erstellen zu beginnen. Beachten Sie jedoch einige Dinge, die Sie bei der Verwendung des Minecraft-Textureditors vermeiden sollten. Vermeiden Sie es, Assets zu verwenden, die gegen die Bestimmungen und Dienste von Mojang verstoßen, oder geben Sie den Code des Spiels auf andere Weise an Benutzer weiter, die nicht den vollen Preis für das Spiel bezahlt haben.

Erste Schritte mit der Erstellung von Ressourcenpaketen

Als erstes suchen Sie Ihren Ressourcenpaketordner. Sobald Sie dies getan haben, müssen Sie Ihren Ressourcenpaketordner erstellen und ihn nach dem Vorbild von Resource_Pack benennen. Dies ist eine nützliche Referenz während des Erstellungsprozesses.

Als Nächstes erstellen Sie eine MCMETA-Datei , die Sie in Ihren Resource_Pack-Ordner aufnehmen. Starten Sie dazu eine leere Textdatei und nennen Sie sie „pack.mcmeta“ und nicht die übliche .txt-Dateierweiterung. Auf diese Weise kann Minecraft zwischen Ressourcenpaketen unterscheiden.

Öffnen Sie anschließend Ihre MCMETA-Datei in einem Texteditor.

{
„pack“: {
„pack_format“: 6,
„description“: „Tutorial Resource Pack“
}
}

Hinzufügen Ihres Inhalts

Sie können Ihren vorherigen Inhalt hinzufügen, indem Sie ihn in diesen Ordner ziehen und dort ablegen. Um Inhalte hinzuzufügen, müssen Sie zunächst Inhalte erstellen. Laden Sie dazu entweder kostenlose Sprite-Blätter herunter oder malen Sie Ihre eigenen.

Da Sie auf diesen einzigartigen Würfeln malen, sieht die Texturstruktur in Ihrem Malprogramm etwas wackelig aus. Malen Sie alles, was Sie wollen, auf die Textur und speichern Sie die Datei als PNG.

Wenn Sie die vorhandenen Spielmodelle ändern möchten, z. B. die Abmessungen einer Kriechpflanze oder eines Schweins ändern möchten, benötigen Sie Blockbench und das kostenlose Entpackprogramm 7zip.

Testen Ihres Ressourcenpakets

Wenn Sie das Inhaltspaket testen möchten, wechseln Sie in Minecraft zur Registerkarte ResourcesPack. Sie sehen Ihr Ressourcenpaket unter den Standard-Texturpaketen. Klicken Sie auf das entsprechende und geben Sie dem Spiel eine Drehung.

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Free Sprite Sheets

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