Skyrim Golden Claw Quest – Türrätsellösung und Komplettlösung für das Bleak Falls Barrow Dungeon


Bleak Falls Barrow Dungeon Komplettlösung

Steintafel-Puzzle

Folgen Sie nach dem Eröffnungsfeuer dem Tunnel, bis Sie einen Raum mit einem einsamen Banditen, einem Hebel und einer Reihe drehbarer Steine mit Symbolen erreichen die linke. Ziehen Sie nicht am Hebel, damit Sie nicht mit Pfeilen ins Gesicht duschen, und drehen Sie die Steine rechts zu dem, was zu den beiden oben am anderen Ende des Raums passt (der mittlere Stein ist derjenige, der auf dem Boden liegt neben dem Hebel).

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Die Antwort lautet Snake, Snake, Fish, mit der Sie den Hebel sicher ziehen können Heben Sie das Tor an und fahren Sie fort.

Treffen Sie Arvel the Swift

Plündern Sie die Waren auf dem Tisch vor sich und gehen Sie dann die Holztreppe nach links hinunter und folgen Sie dem Gang, bis Sie links auf ein vernetztes Zimmer stoßen, das Sie auseinander wischen können, damit Sie es können Vor uns ist ein gefangener Arvel der Schnelle, der von einer verwundeten Frostbiss-Spinne bewacht wird. Besiege die Spinne – es ist schon in diesem frühen Stadium ziemlich einfach zu töten – und chatte mit Arvel, der die Quest „Goldene Klaue“ fortsetzt.

Unabhängig davon, was passiert, wird Arvel versuchen, mit dem Gol zu fliehen den Claw, sobald er frei ist, also schneide ihn ab und töte ihn, um den Gegenstand zu erhalten – du wirst ihn brauchen, um fortzufahren.

Finde das Geheimnis von Bleak Falls Barrow

Gehen Sie den Gang hinter Arvel entlang, bis Sie einen Raum voller Drauger erreichen. Besiege sie, achte auf das Druckkissen am Tor, wenn du weiter voranschreitest, und folge dem nächsten Raum, um einen Gang mit schwingenden Klingen zu vermeiden. Treten Sie einfach ein paar Schritte vor, bis Sie das Ende erreicht haben.

Wenn Sie keine Lust haben, gegen die Draugr zu kämpfen, können Sie sie jederzeit ignorieren, an den Klingen vorbeirennen und sie sollten Ihnen folgen ihr Weg – wenn Sie jedoch einen Follower haben, können sie das auch tun, damit sie ungehindert durchkommen. In beiden Fällen können Sie nach rechts ziehen, wenn Sie durch die andere Seite gehen, um die Klingen anzuhalten vom weiteren Schwingen.

Gehen Sie weiter zu einem beleuchteten Raum mit einem Wasserfall und einem Dragur, der aus einem Sarg hervorgeht, der sich an die gegenüberliegende Wand lehnt. Ziehen Sie die Kette neben dem Tor, zu dem das Wasser fließt, und folgen Sie dem Wasser nach unten, bis Sie einen Durchgang nach rechts nehmen können. Folgen Sie der Passage, bis Sie den Wasserfall auf der linken Seite passieren (Sie können für eine Truhe weiter nach unten gehen) und drücken Sie weiter, bis Sie einen unruhigen Draugr erreichen, der etwas mächtiger ist als die anderen. Sobald Sie besiegt sind, betreten Sie das Sanktum der Bleak Falls.

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