Mangia (Deutsch)

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Die Der Spieler kontrolliert einen Jungen, der Teller mit Nudeln essen muss, die seine Mutter vor ihn gestellt hat. Er füttert ihn so lange, bis sein Magen auf dem Bildschirm explodiert. Um dies zu verhindern, kann der Spieler es einer Katze, die gelegentlich am Fenster erscheint, und einem Hund, der über den unteren Bildschirmrand läuft, zuwerfen. Wenn die Mutter jedoch sieht, dass die Nudeln der Katze oder dem Hund zugeworfen werden, bringt sie bei ihrer nächsten Rückkehr dreimal so viel Nudeln mit.

Der Joystick dient zur Steuerung des Spielers: Durch Drücken der rechten Maustaste wird der Junge Wenn er einen Teller Nudeln nimmt, drückt er ihn nach links, und wenn er nach oben oder unten drückt, wirft er die Nudeln der Katze (im Handbuch Frankie genannt) bzw. dem Hund (Sergio genannt) zu. Wenn die Katze und der Hund nicht in der Nähe sind, wenn das Futter zu ihnen geworfen wird, kehrt die Mutter mit zusätzlichen Nudeln zurück, um den Spieler zu „bestrafen“. Der Feuerknopf wird nicht verwendet.

Wenn der Spieler die Nudeln nicht isst oder zu den Tieren wirft, sondern untätig ist, sammeln sich die Nudeln auf dem Tisch an, bis sie brechen, wodurch der Spieler a verliert Wende. Wenn Sie versuchen, alle Nudeln zu essen, ohne der Katze oder dem Hund etwas zu geben, schwillt der Magen des Jungen an und wechselt die Farbe von blau zu gelb zu rot, bevor er schließlich in einer Masse von klobigen blauen Pixeln explodiert.

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