Es gibt mehrere Variationen des Standardthemas, jede Zahl dreimal zu treffen, um zu schließen, gefolgt von Punkten auf geschlossenen Zahlen, bis alle Spieler eine bestimmte Zahl geschlossen haben. Die Standardbewertung ist die Norm, aber die Cut-Throat-Bewertung kann auch in allen Variationen verwendet werden, in denen Punkte anstelle von Läufen verwendet werden.
ScramEdit
Zahlen können auf standardmäßige Weise geschlossen werden, d. H. 3-mal ein einzelnes, ein doppeltes und ein einzelnes treffen, ein dreifaches treffen usw. Eine schließende Variante, wenn nur die Zahlen 1-20 verwendet werden, ist ein einzelner Treffer auf eine Zahl, die sie ausschließt. Standardwertung wird verwendet, d. H. Eine dreifache 17 ist 51 Punkte wert.
Spieler / Team 1 beginnt als „Blocker“ und Spieler / Team 2 als „Torschütze“. Der Blocker wirft zuerst und versucht, so viele Zahlen wie möglich zu schließen. Der Torschütze folgt und versucht, bei noch offenen Zahlen so viele Punkte wie möglich zu erzielen, bevor der Blocker alle Zahlen schließen kann. Sobald alle Zahlen geschlossen sind, endet die Runde und der Torschütze zählt seine Punkte. Die Spieler / Teams wechseln dann die Rollen und fahren fort, wobei der neue Blocker zuerst wirft. Der Spieler / das Team mit den meisten Punkten ist der Gewinner.
Bowlers and BattersEdit
Die Variante Bowlers and Batters, auch als English Cricket bekannt, verwendet alle Zahlen auf dem Brett und ist ein Zwei-Spieler / Team-Spiel. Bowlers and Batters ist Scram sehr ähnlich, da das Spiel in zwei separaten Runden gespielt wird, in denen die Spieler in jeder Runde eine bestimmte Rolle spielen. Ein Spieler wird als Schlagmann bezeichnet und der andere als Bowler. Der Teig geht zuerst.
Es sind zehn Pforten zugewiesen, und es ist die Aufgabe des Bowlers, diese Pforten durch Schlagen auf die Bullen-S-Augen zu entfernen: Ein einzelnes Bullen-S-Auge löscht ein Wicket und ein Doppel Stier löscht zwei. Der Schlagmann muss so viele Punkte wie möglich erzielen, solange noch Pforten übrig sind, da nur Punkte über 40 als Läufe gezählt werden, dh eine Punktzahl von 36 würde keine Läufe erzielen, eine Punktzahl von 43, drei Läufe und eine Punktzahl von 58, 18 Läufen.
Die erste Runde endet, sobald der Bowler alle zehn Pforten durch Schlagen der Volltreffer gelöscht hat. Zu diesem Zeitpunkt notiert der Schlagmann die Anzahl der von ihm erzielten Läufe, die Spieler wechseln die Rollen und es wird eine weitere Runde gespielt. Der Gewinner ist der Spieler, der die meisten Runs erzielt. Es gibt immer 2 Innings – manchmal über mehr als einen Tag gespielt.
Diese Version des Spiels ist in der Stadt Poole und häufiger als Stick Arrows bekannt andere Teile des Südwestens von England.
TacticsEdit
Tactics ist die britische Version von Cricket und entspricht fast der oben im Gameplay beschriebenen. Zusätzlich zu 20 bis 15 und dem Bullauge verwendet Tactics jedoch auch Doppel und Dreifach als separate Bewertungsziele. Drei von jeder Zahl zusammen mit drei Bullen, drei Doppel und drei Dreifach sind erforderlich, um das Spiel zu beenden. Außerdem muss der erste Spieler, der alle Ziele schließt, mindestens ein Unentschieden haben, um zu gewinnen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, Taktiken zu spielen: „Slop“ und „Streng“. In Slop Rules Tactics sind alle Doppel- und Dreifache zählen, während in Strict Tactics nur die Doppel und Dreifachen von 15 bis 20 zählen.
Der größte taktische Unterschied im Spiel zwischen Taktik und Cricket ist die Einführung von Dreifachen und Doppel als Ziele bot eine Auswahl an, wie diese auf seine / ihre Punktzahl angewendet werden können. Wenn 20 von nur einem Spieler geschlossen wurde und dieser Spieler das Triple 20 trifft, haben sie die Möglichkeit, die 60 Punkte zu nehmen oder dies als einen ihrer Punkte anzuwenden Drei erforderliche „dreifache“ Treffer. Wenn 20 von beiden Spielern geschlossen wurden, aber nur dreifache Wurde von einem geschlossen, kann dieser Spieler den Treffer weiterhin verwenden, um 60 Punkte auf dem Triple 20 zu erzielen.
Andere Versionen, die in Kanada und den USA gespielt werden, ähneln den oben genannten, verwenden jedoch die Zahlen 20 bis 13 und 20 bis 12.
Newfie Cricket oder „Faldo“ Edit
In Neufundland, Kanada, wird eine alternative Version des Spiels gespielt, daher der Name Newfie. Diese Version ähnelt der englischen Variante Faldo. In Neuseeland ist dieses Spiel als Shanghai bekannt. Zusammen mit jedem Spieler, der 20 bis 15 schließen muss, und dem Volltreffer ist es erforderlich, drei Dreifach- und drei Doppelschläge zu treffen. Wie bei 20-15, sobald ein Spieler seine Dreifach- oder Doppelpackungen geschlossen hat, indem er drei Treffer erzielt Sie können auf den Doppel- oder Dreifachring zeigen. Wenn ein Spieler beispielsweise zum Öffnen Dreifach 20 trifft, muss er entscheiden, ob er drei 20 „(Schluss 20) nimmt oder ein Dreifach zählt. Für die Triple und Double spielt es keine Rolle, wo sie landen, solange sie sich im Ring befinden. Daher würde eine Triple 10 als 30 Punkte zählen, wenn der Spieler bereits drei weitere Triple geworfen hätte, um sie zu schließen.In einigen Fällen müssen neben Doppel-, Dreifach- und Bullenbetten auch Betten geschlossen werden. Ein Bett ist, wenn alle drei Pfeile aus einer einzigen Runde in derselben Anzahl landen.
Diese Version von Cricket wird auch als „Piggy“ oder „Marty Mouse“ bezeichnet.
Nord -west EnglandEdit
Diese Variante des Spiels wird insbesondere im Nordwesten Englands gespielt. Die Teams teilen sich in die gleiche Anzahl von Spielern auf und jedes Team wählt eine Person aus, die dem Bullseye am nächsten kommt. Am nächsten am Bullseye ist zuerst das Schlagteam. Das Ziel des Schlagteams ist es, so viele „Läufe“ wie möglich zu erzielen, d. H. Ihre Punktzahl in jeder Runde sind Ihre Läufe; 3 Würfe sind deine „Fledermaus“. Das „Bowling“ -Team muss Doppel, Dreifach oder Bullseyes schlagen, um ein Wicket zu erzielen. Ein Double ist 1 Wicket, ein Treble ist 2 Wickets und ein Bullseye ist 3 Wickets, 3 Würfe sind Ihre „Schüssel“. Wenn das Bowling-Team wie beim Cricket 10 Pforten erreicht, wechseln die Seiten und das Spiel geht weiter. Das Gewinnerteam ist das Team, das die meisten Läufe erzielt, bevor es alle 10 Pforten verloren hat.
West RidingEdit
Eine Variation dieses Spiels wird im West Riding of Yorkshire gespielt, wenn der erste über „Fledermaus“ entscheidet Spieler, um ein Doppel zu schlagen. Der „Schlagmann“ hat entweder 3 oder 5 „Pforten“. Der „Bowler“ muss, um ein „Wicket“ zu nehmen, ein Doppel werfen. Der „Schlagmann“ muss über eine zuvor vereinbarte Zahl (üblicherweise 20 oder 30) punkten, um „Läufe“ zu erzielen. Nur der Überschuss der vereinbarten Punktzahl zählt als „Läufe“, z. Wenn der „Schlagmann“ insgesamt 58 wirft (die vereinbarte Zahl für die Wertung ist 30), werden ihm 28 Läufe gutgeschrieben. Wenn er nur 30 Punkte erzielt, hätte er keine Läufe. Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, bevor alle „Pforten“ verloren gehen. Zu diesem Zeitpunkt wechseln die Spieler die Rollen und der Gewinner ist derjenige mit den meisten „Läufen“. Doppel-, Dreifach-, Bullen- und Außenbullen erzielen wie gewohnt Punkte.
Twenty20 Darts CricketEdit
Eine neuere Version von Darts Cricket, um den Aufstieg der Twenty20-Form des Spiels zu berücksichtigen, wurde entwickelt in Nottingham.
Die „Schlagmannschaft“ hat 7 Sätze mit 3 Pfeilen, um so viele „Läufe“ wie möglich zu erzielen. Die ersten 2 Sätze von Pfeilen sind die „Powerplays“ und zählen die volle Punktzahl, die folgenden 5 Sätze von Pfeilen erzielen halbe Punkte, aufgerundet.
Beispielpunktzahl:
Satz 1; 20, 20, 1 (41 PTS) Satz 2; 14, 40, 20 (74 PTS) Satz 3; 20, 1, 5 (13 PTS) Satz 4; 15, 3, 20 (19 PTS) Satz 5; 60, 15, 15 (45 PTS) Satz 6; 15, 20, 5 (20 PTS) Satz 7; 14, 13, 24 (26 PTS)
Gesamtpunktzahl – 238
Der „Bowler“ verfügt über 6 Pfeilsätze, mit denen die zehn Pforten die Schlagseite nach außen rollen können. Wickets werden genommen, indem entweder der äußere Bulle (2 Wickets) oder das Bullseye (4 Wickets) gewertet werden.
Das Schöne am Spiel ist, dass ein Spieler, sobald er vier Pforten verliert, einen seiner drei Pfeile mit seinem werfen muss Nicht-Dart-Hand, sechs Pforten zu verlieren bedeutet 2 Pfeile mit schwacher Hand, und wenn 8 Pforten unten sind, müssen alle drei mit dem schwachen Arm geworfen werden. Dies erzeugt eine echte Spannung bei Verfolgungsjagden und kann zu unglaublich angespannten Ergebnissen führen.