Spillere får tildelt fem, syv eller ni kort, afhængigt af antallet af spillere. Dealeren viser det første af de ikke-uddelte kort som starten på kasseringsbunken. I nogle variationer afviser dealeren ikke det første kort; kasseringsbunken startes, efter at den første spiller trækker. De resterende ikke-uddelte kort placeres med forsiden nedad i en stak ved siden af kasseringsbunken. Disse danner aktien.
Målet med spillet er at slippe af med ens kort ved at danne dem til spreads. Et spread er tre eller fire identiske kort (såsom tre 5 “eller fire dronninger) , eller tre eller flere i træk af samme kulør. En spiller kan tilføje kort til deres eget eller et andet opslag. Vinderen er den første til at slippe af med alle deres kort, eller spilleren med færrest point, når spillet stoppes.
Spillet stopper, når en spilleren slipper af med alle deres kort, eller når en spiller taber, ved at lægge deres kort med billedsiden opad på bordet. Afhængigt af variationen kan en spiller tabe når som helst i spillet, inklusive lige efter kortene er uddelt, eller kun før trækning. Når en spiller falder, lægger alle spillerne ligeledes deres kort opad. Spilleren med færrest point i hånden er vinderen. Hvis den spiller, der tabte, ikke har færrest point, skal de betale indsatsen til hver spiller med færre point: dette kaldes at blive fanget. Derudover betaler hver spiller indsatsen til vinderen. Hvis der er uafgjort, betales begge spillere. Hvis uafgjort er mellem den spiller, der faldt, og en anden spiller, den der droppet betragtes som fanget og skal betale dobbelt, hvor den anden spiller er den eneste vinder.
Hvis th Hvis spilleren ikke taber, skal de tage det øverste kort fra kasseringsbunken eller trække et kort fra bestanden. Spilleren kan så lægge alle opslag med forsiden op eller tilføje til eventuelle opslag på bordet. Hvis spilleren efter dette ikke har flere kort, siger de “tonk” og vinder, og hver spiller betaler dem en dobbelt indsats. Nogle spiller, som en spiller skal sprede med seks kort til tonk, ellers går spilleren ud med nul, der effektivt afslutter spillet, men kun vinder en enkelt indsats.
Hvis spilleren har et eller flere kort tilbage, skal de kassér et kort til bortskaffelsesbunken. Hvis dette er deres sidste kort, slutter spillet: de er vinderen, og hver spiller betaler dem indsatsen. Hvis spilleren har et eller flere kort tilbage i hånden efter kassering, slutter deres tur.
Hvis bestanden løber tør, stopper spillet. Spilleren med færrest point i hånden vinder og betales indsatsen af hver spiller. Hvis to eller flere spillere binder, er hånden uafgjort, og der gives en anden hånd.
Mange variationer i spillet er mulige.
MeldingEdit
Spillere kan meldes sæt (tre af samme rangkort) eller løb (tre på hinanden følgende kort i samme farve, f.eks. 9 ♦ 10 ♦ J ♦).
Ess kan spilles som højt eller lavt kort, men måske ikke ” bygge bro over kløften “i en meld (fx K ♦ A ♦ 2 ♦).
HittingEdit
Hitting er en variation af den almindelige afskedigelse af en anden spillers meld (dvs.: at ramme en modstanders sæt på tre 10ere med de andre 10). Kortet placeres med meldingerne fra den spiller, der modtager hit. Men når en spiller “rammer” en anden spiller, kan den spiller, der modtager hit, ikke lægge sig en gang. Flere hits resulterer i yderligere tab af lay-down for sving derefter. Når en spiller har ramt en anden spiller, har den spiller, der rammer, lov til at kassere et kort fra deres hånd. Når en spillers sæt er blevet ramt, og de fire kort af denne rang er meldt sammen, kan de kastes i kasseringsbunken.
Spillere kan ikke sprede sig.
Tonking out ( dobbelt) Rediger
Tonking out er den foretrukne metode til at vinde spillet. Det opnås ved at smelte eller trykke, indtil der ikke er nogen kort tilbage i spillerens hånd. Forskellen mellem at tømme og løbe ud er, at når en spiller toner ud, bruger de alle seks kort i enten et spread eller ved at ramme flere gange. Når en spiller “løber tør”, bruger de fem kort og kasserer et. Når et spil spilles for penge, resulterer toning out normalt i en dobbelt betaling.
Tonk out double: I nogle variationer, normalt to spillere, en spiller, der “toner ud” med et løb, der efterfølgende tillader den anden spiller, der toner på disse kort, resulterer i en “dobbelt-dobbelt”. For eksempel trækker en spiller, der holder 5 ♥ og 6 ♥ 7 ♥ og toner ud, mens den resterende spiller holder 8 ♥ og 9 ♥ og toner ud som et resultat af den anden spillers hånd, hvilket resulterer i en “dobbelt- dobbelt “, hvilket betyder, at væddemålet ville blive øget med fire gange. Så en indsats på $ 1 for at løbe tør ville være $ 2 for toning out (double) og $ 4 for en double-double.
Højt antal eller lavt countEdit
Nogle husregler inkluderer en bestemmelse om, at en spiller vinder spillet automatisk, hvis de får en håndtælling på 49 eller 50. En anden variation siger, at 50 er automatisk, men 49 skal spilles igen. at hvis en spiller går ned, før det er den tur til den spiller, der har 49, vinder denne spiller ikke længere.
Nogle husregler indeholder en bestemmelse om, at en spiller vinder spillet automatisk, hvis de får en håndtælling på 13 eller derunder og betales dobbelt. Nogle husregler angiver, at en hånd på 9 eller derunder er en automatisk gevinst og betales tredobbelt.
Kun løb er en spreadEdit
En anden husregel siger, at spillere kan tilføje et kort fra deres kun hånd til indlagte kørsler, ikke på tre ens. Denne regel tilskrives John P. Speno, inspireret af forfatteren Glen Cooks The Black Company.
Texas TonkEdit
Vinderen tildeles dobbelt, hvis:
- Vinderens tonks
- En anden spiller kommer ind (viser deres hånd, der hævder at have den laveste) og bliver slået af en med en lavere hånd. Personen med den laveste hånd betales dobbelt af den person, der “kom ind.”
- Vinderen får 50 på deres oprindelige aftale
Vinderen tildeles standardbeløbet, hvis:
- Spilleren kommer ind med den laveste hånd
- Spilleren får 49 på den indledende aftale
SpadesEdit
Spillere kan satse om hvem der har den højeste spade uddelt i deres åbningshånd. Spillere, der ønsker at deltage, lægger deres indsats i en ekstra sidepot (valgfri). Hver spiller, der vælger at deltage, afslører deres højeste spade i den rækkefølge, kortene blev uddelt. spiller, der deltager i spader, ikke har en spade, det vil de selvfølgelig ikke vis en, men det er et æresspørgsmål at afsløre en spade, selvom en anden spiller allerede har afsløret deres. Hvis en spiller vælger ikke at deltage, behøver de ikke afsløre deres spade. Dette skaber et ekstra element af strategi, da nogle spillere mere end sandsynligt vil være forpligtet til at afsløre en del af deres hånd.