“Charlie, Charlie, kan vi spille?”
Det er det tilsyneladende uskyldige spørgsmål, der starter et nyt “åndsopkaldende” spil der tager Internettet med storm. Den såkaldte Charlie Charlie Challenge er baseret på rystende videnskab (målet er at tilkalde en ondartet ånd ud over graven), men der er nogle virkelige og magtfulde kræfter bag dette storspil ifølge en ekspert.
Sådan fungerer Charlie Charlie Challenge: spillere afbalancerer en vandret justeret blyant oven på en lodret justeret blyant (i det væsentlige i form af et kors). Begge skriveredskaber sidder oven på et stykke papir opdelt i fire kvadranter. To af kvadranterne er mærket “ja” og to er mærket “nej.” Spillere inviterer derefter en ånd, Charlie, til at lege med dem. Hvis ånden føles legende, vil den øverste mest blyant angiveligt dreje, indtil den peger på “ja . “Så kan spillerne stille Charlie andre ja- eller nej-spørgsmål og vente på, at blyanten bevæger sig igen.
Så hvad får blyanterne til at dreje af sig selv? Kun en af de mest magtfulde kræfter på jorden : tyngdekraft. For at afbalancere et objekt oven på et andet, er det øverste objekt “s tyngdepunktet (et punkt, hvor en genstands masse siges at være koncentreret) skal placeres nøjagtigt over det understøttende objekt. I tilfælde af Charlie Charlie Challenge balancerer spillerne to lange objekter med afrundede kanter oven på hinanden. Naturligvis har disse vanskeligt afbalancerede objekter en tendens til at rulle rundt.
“At prøve at afbalancere en blyant på en anden resulterer i et meget ustabilt system,” sagde Christopher French, leder af forskningsenheden for anomalistisk psykologi ved University of London i Det Forenede Kongerige. “Selv den mindste eller andres ånde vil få den øverste blyant til at bevæge sig.”
Og de usikre placerede blyanter bevæger sig, uanset om du kalder en dæmon efter at have afbalanceret , Fortalte fransk WordsSideKick.com. Dette beviser, at der ikke er nogen dæmonisk kraft, der er nødvendig for at den blyantbevægende effekt kan forekomme, sagde han.
Selvfølgelig kan blyanter, der bevæger sig uden at nogen rører ved dem, virke uhyggelige i rigtige omgivelser (dvs. i et stearinlysrum midt om natten), men som fransk påpegede, er situationen virkelig ikke mere truende end et gardin, der blæser i brisen.
Mindsspil
For at være retfærdig er tyngdekraften ikke den eneste kraft, der arbejder i Charlie Charlie Challenge. Det er også muligt, at en anden formidabel magt, forslagets styrke, har en rolle at spille.
En undersøgelse fra 2012, der blev offentliggjort i tidsskriftet Current Directions in Psychological Science, viste, at folk ofte anvender en “responsforventning” i visse situationer. Med andre ord, ved at forudse, at der vil ske noget, vil en persons tanker og adfærd hjælpe med at bringe det forventede resultat til frugt. I tilfælde af dette åndsopkaldende spil kan det være, at spillerne forventer et bestemt resultat, og deres handlinger under spillet hjælper med at skabe det (for eksempel et velindstillet åndedræt eller en subtil håndbølge).
Denne hypotese ligner en franskmand, der påpegede, at mange former for rekreativ spådom – ligesom Ouija (brætspillet, hvor du lægger hænderne på et stykke plast, der angiveligt bevæger sig af sig selv for at svare på dit spørgsmål) eller borddrejning (et old-school parlor-spil, hvor folk lægger hænderne på et bord og venter på, at bordet vender af sig selv) – involverer deltagernes underbevidste handlinger.
Den “magi” bag Ouija-tavlen og drejeborde sammen med pendler og nedstænger (to andre populære former for spådom) er videnskabeligt forklaret gennem noget kendt som “ideomotorisk effekt”, sagde fransk .
Ideometereffekten blev først beskrevet i det 19. århundrede af den engelske læge og fysiolog William Carpenter. Det antyder, at det er folks ufrivillige muskulære bevægelser, der bruger plastikplanchen i Ouija, eller folk, der sidder rundt om bordet og drejer på bordet, der får disse objekter til at bevæge sig. Ideometereffekten forklarer ikke fuldstændigt Charlie Charlie-fænomenet. , fordi spillerne ikke rører ved de blyanter, der er brugt i spillet. Spillet ligner dog disse andre eksempler, fordi det involverer, hvad fransk kalder “magisk tænkning”, eller troen på, at en tilfældig begivenhed (en blyantspinding) er relateret til nogle uforbundne og i nogle tilfælde imaginære, kraft eller energi (en ånd).
“Ofte kan de” svar “, der modtages, være vage og tvetydige, men vores iboende evne til at finde mening – selv når det er ikke der – sikrer, at vi vil opleve betydning i disse svar og være overbeviste om, at en intelligens af en slags ligger bag dem, “sagde French.
Charlie Charlie Challenge er magisk tænkning, når det er bedst, ifølge French, der forklarede, at denne form for tænkning måske har spillet en vigtig rolle i den menneskelige udvikling. Det var fornuftigt for vores menneskelige forfædre at se “følsomhed og hensigt” i uforklarlige hverdagsbegivenheder, sagde han, fordi disse begivenheder måske har repræsenteret reelle trusler, der skulle undgås.
“Omkostningerne ved at undgå en trussel der var ikke virkelig mindre end at savne en trussel, der virkelig var der, sagde fransk.
Denne tendens til at tilskrive en dybere mening med meningsløse eller ikke-relaterede begivenheder fortsætter i moderne hjerner, sagde fransk. Han tilføjede, at denne medfødte tendens kunne hjælpe med at forklare, hvorfor så mange mennesker tror, at tilfældige svar i Charlie Charlie Challenge virkelig kommer fra en intelligens, der prøver at sende dem en besked.
Følg Elizabeth Palermo @techEpalermo. Følg WordsSideKick.com @livescience, Facebook & Google+. Originalartikel om WordsSideKick.com.