Zařízení
Deska Čínská dáma nebo Čínská dáma má tvar šesticípé hvězdy. Každý bod hvězdy je trojúhelník skládající se z deseti otvorů (čtyři otvory na každou stranu). Vnitřek desky je šestiúhelník, přičemž každá strana má pět otvorů. Každý trojúhelník má jinou barvu a existuje šest sad deseti kolíků s odpovídajícími barvami.
Příprava
Čínskou dámu mohou hrát dva, tři, čtyři nebo šest hráčů. Je zřejmé, že pro hru šesti hráčů jsou použity všechny kolíky a trojúhelníky. Pokud jsou zde čtyři hráči, hra začíná ve dvou párech protilehlých trojúhelníků a hra pro dva hráče by se měla hrát také z protilehlých trojúhelníků. Ve hře pro tři hráče budou kolíčky začínat ve třech trojúhelnících ve stejné vzdálenosti od sebe.
Každý hráč si vybere barvu a 10 kolíků této barvy se umístí do vhodně zbarveného trojúhelníku.
Mnoho pravidel uvádí, že všechny nevyužité trojúhelníky musí být ponechány naplněné svými nevyužitými kolíky, aby je nebylo možné během hry použít . Navrhujeme, aby byla hra o něco zajímavější, pokud nepoužité trojúhelníky zůstanou prázdné, aby je kolíky mohly proskakovat a případně si v nich odpočinout.
Cíl
Cíl hry má být prvním hráčem, který přesune všech deset kolíků přes hrací plochu a do protilehlého trojúhelníku. Vítězem je první hráč, který obsadí všech 10 cílových jamek.
Hrát
O tom, kdo začne, rozhodne losování mince. Hráči se střídají a posouvají jeden kolík své vlastní barvy. V jednom otočení může být kolík jednoduše přesunut do sousední díry NEBO může vytvořit jeden nebo více chmelů nad jinými kolíky.
Tam, kde se provádí skokový pohyb, musí být každý skok přes sousední kolík a do prázdné díry přímo za ním. Každý skok může být přes jakýkoli barevný kolík, včetně hráčova vlastního, a může postupovat v kterémkoli ze šesti směrů. Po každém skoku může hráč buď skončit, nebo pokud je to možné a žádoucí, pokračovat skokem přes jiný kolík. hráč bude moci v jednom tahu přesunout kolík úplně od počátečního trojúhelníku přes palubu a do protilehlého trojúhelníku!
Kolíčky se z hrací desky nikdy neodstraní. Jakmile však kolík dosáhne protilehlého trojúhelníku, nemusí být přesunut z trojúhelníku – pouze uvnitř trojúhelníku.
Brzy vyvstane otázka, zda je možné přesunout kolík do trojúhelníku, který je výchozím nebo cílovým trojúhelníkem pro jiného hráče. Platí domácí pravidla, ale Masters Games navrhuje následující: Kolíkem lze přeskočit takový trojúhelník, ale nesmí v něm zůstat odpočívat.
Anti-Spoiling
Debata vždy probíhala nad situací kde je hráči zabráněno ve vítězství, protože kolík soupeřova hráče zaujímá jedna z děr v cílovém trojúhelníku. Většina pravidel čínské dámy to neuvádí – z čehož vyplývá, že je zcela legální blokovat protivníky tímto pochybným způsobem.
Byla navržena řada pravidel proti znehodnocení – jedno řešení znamená, že pokud by jeden nebo více díry v cílovém trojúhelníku obsahují kolík patřící jinému hráči, nebrání to hráči ve výhře. Tato hra se jednoduše vyhraje, když jsou obsazeny všechny dostupné body v trojúhelníku.
Masters Games navrhuje následující další pravidlo vynalezené Jamesem Mastersem v roce 2002, které je dostatečně široké, aby zachytilo všechny takové situace:
Pokud je hráči zabráněno od posunutí kolíku do díry v cílovém trojúhelníku z důvodu přítomnosti protilehlého kolíku v této díře je hráč oprávněn vyměnit protilehlý kolík za kolík svého vlastního kolíku. To platí jak pro pohyb jedné díry, tak pro jakoukoli část skokového pohybu.
Varianty
U více zapojené hry, když hrají tři hráči, může každý hráč místo toho ovládat dvě sady kolíků jednoho. Každý hráč může ovládat tři sady kolíků.