Oprášte své umělecké dovednosti a začněte vytvářet svůj vlastní balíček zdrojů


Zatímco hraní klasických her, jako je Minecraft, může být vizuálně stimulující, délky, do kterých může někdo okořenit grafiku, jsou působivé.

Pro fanoušky Pána prstenů lidé používali mody a balíčky textur k vytvoření života -rozměrná replika Mines of Moria, neuvěřitelně velkého podzemního prostředí viděného ve franšíze.

Jak to lidé dělají? Samozřejmě existují faktory, jako je čas a trpělivost, ale co musíte udělat, abyste svou grafiku a obrázky posunuli na další úroveň? Pojďme se podívat na to, jak vytvořit balíček textur.

Texture Pack Creator

Jak získáte balíčky textur?

Některé snadno najdete online, nebo si můžete vytvořit svůj vlastní. Tyto balíčky textur můžete zahrnout do svého editoru textur Minecraft nebo spouštěče her a aktivovat je pomocí možností ve hře.

Jak si vytvoříte vlastní balíček textur?

Budete potřebovat oprášit své umělecké dovednosti a vytvořit si vlastní balíčky textur.

Související: Naučte se, jak navrhovat postavy videohry

Texture Packer


Texture Packer je program, který vám umožňuje vytvářet vlastní sprite listy. V komunitě tvůrců balíčků textur je mimořádně oslavován. Nepoužívá se pouze pro textury Minecraftu; někteří lidé používají tento výrobce balíčků textur k vylepšení všech druhů her.

Někteří významní uživatelé Texture Packer jsou Disney, WB Games, Zynga a Get Set Games.

Spuštění Texture Packer

Nejprve si budete chtít stáhnout nejnovější verzi Texture Packer z oficiálních stránek. Máte na výběr mezi Windows 32 a 64-bit, macOS a Linux. Nainstalujte program jako obvykle pro většinu programů.

Seznámení s rozhraním

Zobrazí se grafické uživatelské rozhraní. To zahrnuje vše, co potřebujete od tvůrce balíčku textur. Uvidíte věci jako:

  • Spustit nový projekt
  • Uložit projekt
  • Nastavení Sprite
  • Zobrazit výukový program
  • Přidat inteligentní složku

Rozhraní je pevné a snadno pochopitelné. Přidání vlastních spritů do tvůrce balíčku textur je navíc stejně snadné jako přetahování. Žádné nesmysly, jen import souborů.

9-Patches

Zásadním aspektem editoru sprite sheet, 9-patches, je metoda pro změnu měřítka 9-cestného obrazu. Jedná se o techniku změny velikosti při vytváření textur pro změnu měřítka obrázku a snazší úpravy rozdělením do 9 různých sektorů. Díky tomu je podstatně plynulejší měnit velikost a měnit měřítko obrázků.

Související: The Ultimate Guide to Character Design

Zdroje

Minecraft

  • Minecraft Resource Pack Creator
  • Jak si vyrobit Minecraft Texture Pack
  • Vytváření vlastních balíčků textur! : MCPE
  • Minecraft Texture Pack | houba – editor

Sonic the Hedgehog

  • Sonic Texture Packs
  • Sonic the Hedgehog Resource Pack 1.7.10 | Balíčky textur
  • Sonic Sprite Sheets – Sega Genesis

Jak vytvořit balíček zdrojů

Čemu byste se měli vyhnout

Možná jste nadšení a dychtiví začít s tvorbou, ale mějte na paměti několik věcí, kterým byste se při používání editoru textur Minecraft měli vyhnout. Ujistěte se, že nepoužíváte aktiva, která porušují podmínky a služby Mojangu, nebo jinak uvolněte kód hry uživatelům, kteří ve skutečnosti nezaplatili plnou cenu hry.

Začínáme s vytvořením Resource Pack

První věcí je vyhledání složky vaší sady prostředků. Jakmile to uděláte, musíte vytvořit složku zdrojového balíčku a pojmenovat ji v duchu „Resource_Pack“. To bude užitečná reference během procesu vytváření.

Dále vytvoříte soubor MCMETA. , které zahrnete do složky Resource_Pack. Udělejte to tak, že spustíte prázdný textový soubor a pojmenujete jej „pack.mcmeta“, nikoli obvyklá přípona souboru .txt. To umožňuje Minecraftu rozlišovat mezi balíčky zdrojů.

Poté pokračujte a otevřete soubor MCMETA v textovém editoru.

{
„pack“: {
„pack_format“: 6,
„description“: „Tutorial Resource Pack“
}
}

Přidání obsahu

Předchozí obsah můžete přidat přetažením do této složky. Chcete-li přidat obsah, musíte nejprve vytvořit obsah. Udělejte to buď stažením bezplatných listů sprite, nebo dokonce malováním vlastních.

Vzhledem k tomu, že kreslíte na těchto jedinečných kostkách, bude struktura textury ve vašem programu pro malování vypadat trochu zvráceně. Na texturu namalujte cokoli chcete a soubor uložte jako soubor .png.

Pokud chcete upravit stávající herní modely, například změnit rozměry liána nebo prasete, budete potřebovat Blockbench a bezplatný program pro rozbalení, 7zip.

Testování vašeho balíčku zdrojů

Chcete-li otestovat balíček obsahu, přejděte v Minecraftu na kartu možností ResourcesPack. Váš balíček zdrojů uvidíte mezi výchozími balíčky textur. Klikněte na příslušnou hru a roztočte ji.

Související: Hackování vašich návrhových dovedností

Sprite listy zdarma

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *