Společná
Ano
Ano (64)
Potenciální zákazníci jsou položky používané k vodítku a vést pasivní davy, užitkové davy, hogliny a zogliny.
Získání
kořisti na hrudi
Položka | Struktura | Kontejner | Množství | Šance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Lead | Zámek Woodland | Truhla | 1 | 28,3% |
Bedrock Edition | ||||
Vést | Zakopaný poklad | Hrudník | 1–3 | 34,3% |
lesní sídlo | truhla | 1 | 27,9% |
Crafting
Ingredience | Crafting recept |
---|---|
String + Slimeball |
2
|
Davy
Putující obchodníci klesnou o 2 potenciální zákazníky, když jsou odděleni od obchodních lam.
Použití
řemeslná přísada
Název | Ingredience | Crafting recept | Popis |
---|---|---|---|
Balon | Latex + Matching Dye + Helium + Lead |
|
|
Bílý balónek nebo Modrý balónek nebo Hnědý balónek nebo Černý balónek |
Latex + kostní moučka nebo Lapis Lazuli nebo kakaové boby nebo Ink Sac + Helium + olovo |
|
Leashing mobs
Jeden blok vysokých davů, jako jsou prasata, se zastaví v 7 blocích nad zemí.
Dva blokové vysoké davy, jako jsou krávy, se rovněž zastaví v 7 bloky nad zemí.
Použití vedení na davu spojuje vedení s davem, což umožňuje jeho přesunutí hráčem. Vedení může držet více davů najednou, ale každý držený dav vyžaduje své vlastní vedení.
Je možné uvázat následující moby:
- Axolotl
- Včela
- Kočka
- Kuře
- Kráva
- Delfín
- Osel
- Fox
- koza
- Hoglin
- kůň, kůň zombie a kostra
- Železný golem
- Lama a obchodní lama
- Mooshroom
- Mule
- Ocelot
- Papoušek
- Prase
- Lední medvěd
- Králík
- Ovce
- Snow golem
- Squid
- Strider
- Vlk
- Zoglin
Navíc vesničané, potulní obchodníci a nepřátelské davy jiné než hoglins a zogliny lze vodit pomocí editoru map nebo NBT.
S davem na vodítku, který drží hráč, pomocí vodítka na jakýkoli typ plotu nebo zdi připojíte vodítko k němu viditelným uzlem a přivázáte k němu dav. Chcete-li jej připevnit ke zdi na Bedrock Edition, musí hráč držet v ruce vodítko. K jednomu sloupku plotu může být připojeno více vodičů. Dav připoutaný k plotu má tendenci zůstat do 5 bloků od sloupku plotu.
V Bedrock Edition lze k lodi připojit také vodítko.
Vodítko je rozbité opětovné stisknutí ovládacího prvku použít položku na mobu, zasažení uzlu nebo odstranění připojeného sloupku plotu. Vodítka se také zlomí, když jsou zasažena střelami. Kdykoli je olovo odstraněno nebo rozbité, spadne jako předmět v místě davu. Při uvolnění v kreativním režimu však neklesne. Lead Vodítko se nerozlomí, pokud připojené zvíře zemře.
Vodítko může před rozbitím protáhnout maximálně 10 bloků.
Většina mobů, které lze vodit, může být i nadále vodítkem, i když zaútočí na hráče, který je vodí, a žádné připojené vodiče se nezlomí.
Vlci nemohou být vodítkem poté, co se rozzlobí. Navzdory tomu, pokud se rozzlobí, když už jsou na vodítku, vodítko se nerozbije, ale nelze ho znovu připojit, když se prolomí jinými metodami, zatímco vlk je stále naštvaný.
Vodítko připojené k hoglinovi se zlomí, pokud stává se zoglinem.
Vodítko nebrání davům v despawnu, pokud by se normálně despawnovaly.
Pokud hráč vstoupí do zadního portálu a zpět z něj, zatímco drží vodítko připojené k dav, olovo zůstává připojeno k davu.Pokud však dav připojený k vodítku vstoupí do dolního portálu, vodítko se zlomí a spadne jako položka v jiné dimenzi.
Vodítko lze použít k odstranění moba z lodi, aniž byste museli rozbijte loď, pokud lze dav běžně uvázat na vodítku.
Pokud se kus uvolní, zatímco obsahuje vodítkový dav (buď tím, že hráč kráčí příliš daleko, nebo cestuje do jiné dimenze přes portál), vede rozbije se a padne jako položka, takže dav může volně bloudit.
Zvuky
Leash Knot
Leash Knot je entita vytvořená, když hráč má právo – cvakne na plot, zatímco má vodítko.
JE: 77
Hodnoty dat
ID
Edice Java:
Název | ID jmenného prostoru | Překladový klíč |
---|---|---|
Uzel vodítka | leash_knot |
entity.minecraft.leash_knot |
Vydání Bedrock:
Název | Namespaced ID | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Leash Knot | leash_knot |
88 |
entity.leash_knot.name |
Data entit
Uzly na vodítku mají data entity, která definují různé vlastnosti entity.
- Data entity
- Značky společné pro všechny entity viz Šablona: Nbt inherit / entity / template
Hodnoty dat
ID
Java Edition:
Název | Jmenné ID | Překladový klíč |
---|---|---|
Potenciál | lead |
item.minecraft.lead |
Vydání Bedrock:
Název | ID jmenného prostoru | Číselné ID | Překladový klíč |
---|---|---|---|
Potenciál | lead |
420 |
item.lead.name |
Úspěchy
Ikona | Úspěch | Popis ve hře | Aktuální požadavky (pokud se liší) | Získané hráčské skóre | Typ trofeje (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
So I Got That Going for Me | Vést karavan obsahující alespoň 5 lamů | – | 20G | bronz |
Historie
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Přidáni zájemci. | |||
Potenciální zákazníci aktuálně nemají popisek a v poznámkách ke změně se jim říká „vodítka“. | |||||
13w16b | Potenciální zákazníci dostali popisek. | ||||
13w18a | Potenciální zákazníci dostali recept na zpracování. | ||||
1.6.2 | vydání | Vesničané již nemohou být spoutáni. Před tím mohli být vesničané spoutáni pouze v multiplayeru, protože to vyžadovalo, aby jeden hráč otevřel obchodní rozhraní a druhý aby spoutal vesničana při obchodování rozhraní bylo otevřené, protože dva hráči nemohli obchodovat se stejným vesničanem současně. | |||
1.9 | 15w50a | Přidán zvuk pro potenciální zákazníky: entity.leashknot.place . |
|||
1.11 | 16w32a | ID entity uzlu bylo změněno z LeashKnot až leash_knot . |
|||
1,13 | 17w47a | Před sloučením bylo ID této položky 420. | |||
1,14 | 18w43a | Byla změněna struktura vodítek. | |||
1.16.2 | 20w27a | Zogliny lze nyní vodit. | |||
Kapesní vydání Alpha | |||||
v0.15.0 | build 1 | Přidaní potenciální zákazníci. | |||
Kapesní vydání | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Potenciální zákazníci mají nyní lepší „fyziku“. | |||
Entita ID uzlu bylo změněno z leashknot na leash_knot . |
|||||
Potenciální zákazníci nyní najdete uvnitř truhly v lesním sídle. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Olovo lze nyní najít uvnitř pohřbených pokladnic. | |||
Na lodích lze nyní použít potenciální zákazníky. | |||||
beta 1.2.20.1 | Vodítka lze nyní použít k výrobě balónků. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Textura potenciálních zákazníků byla změněna. | |||
Putování obchodníci nyní po odpojení vedou potenciální zákazníky od obchodníka lamy. | |||||
1.14.0 | beta 1.14 .0.1 | Vodítka lze nyní použít na lední medvědy, oceloty, papoušky, delfíny a staré vesničany. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1,12 | Oprava 1 | 1.0.1 | Přidáni zájemci. |
TU43 | CU33 | 1,36 | Oprava 13 | Pro potenciální zákazníky byly přidány zvuky. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1,90 | Byla změněna struktura potenciálních zákazníků. | ||||
Nové vydání Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Přidáni potenciální zákazníci. |