Kalkulačka maximální výšky – Pohyb střely


Jak zjistit maximální výšku střely?

Maximální výška objektu je nejvyšší svislá poloha podél jeho trajektorie. Objekt letí vzhůru, než dosáhne nejvyššího bodu – a za tímto bodem klesá. To znamená, že v nejvyšším bodě pohybu střely je vertikální rychlost rovna 0 (Vy = 0).

0 = Vy – g * t = V₀ * sin(α) – g * th

Z této rovnice najdeme čas th potřebný k dosažení maximální výšky hmax:

th = V₀ * sin(α) / g

Vzorec popisující svislou vzdálenost je:

y = Vy * t – g * t² / 2

Takže vzhledem k y = hmax a t = th se můžeme připojit tyto dvě rovnice dohromady:

hmax = Vy * th – g * th² / 2

hmax = V₀² * sin(α)² / g – g * (V₀ * sin(α) / g)² / 2

hmax = V₀² * sin(α)² / (2 * g)

A co když spustíme projektil z nějaké počáteční výšky h? Žádný strach! , výpočty jsou hračkou – vše, co musíte udělat, je přidat tuto počáteční nadmořskou výšku!

hmax = h + V₀² * sin(α)² / (2 * g)

Nechte „diskutuji o něčem Zvláštní případy se změnou úhlu spuštění:

  • pokud α = 90 °, pak se vzorec zjednoduší na:

    hmax = h + V₀² / (2 * g) a doba letu je nejdelší.

    Pokud navíc Vy = 0, pak se jedná o případ volného pádu. Možná se také budete chtít podívat na náš ještě přesnější ekvivalent – volný pád s kalkulačkou odporu vzduchu.

  • pokud α = 45 °, může být rovnice zapsána jako:

    hmax = h + V₀² / (4 * g) a v takovém případě je dosah maximální při startu ze země (h = 0).

  • pokud α = 0 °, pak svislá rychlost je rovna 0 (Vy = 0), a to je případ vodorovného pohybu střely. Protože sínus 0 ° je 0, pak druhá část rovnice zmizí a získáme:

    hmax = h – počáteční výška, ze které spustíme objekt, je maximální výška v pohybu střely.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *