Hand and Foot (Čeština)


The Pack

Hand and Foot používá pět až šest balíčků karet s Jokers.

Předmět hry

Buďte první, kdo se zbaví všech svých karet, nejprve „hand“ a poté „foot“.

Hodnoty karet / skórování

Žolíky (divoké karty) – 50 body

Deuces (divoké karty) – 20 bodů

Esa – 20 bodů

Osmička králů – 10 bodů

Trojice sedmičky – 5 bodů

Kola

Hra se skládá ze čtyř kol. Každé kolo má minimální požadavek na splynutí, který se zvyšuje s každým kolem.

Musíte položit karty, jejichž jednotlivé nominální hodnoty dohromady přinejmenším splňují minimální požadavek, než bude váš tým „ve hře“. k dosažení tohoto cíle několik seskupení najednou. Pokud sbíráte hromádku, můžete ze své ruky splynout další karty spolu s horním odhodem a dvěma odpovídajícími, které vám pomohou vytvořit minimální počet, včetně divokých karet. nemůžete spočítat žádnou z dalších šesti karet, které si vyzvednete, směrem k minimu.

1. kolo, počet karetních bodů musí pro zahájení hry činit alespoň 50
2. kolo, body karet musí mít celkem minimálně 90 pro zahájení hry
3. kolo, počet karetních bodů musí být celkem minimálně 120, aby mohlo začít hrát
4. kolo, počet karetních bodů musí celkem alespoň 150 pro zahájení hry

Deal

Důkladně zamíchejte balíčky karet. Každému hráči je rozdáno 11 karet. Tato první sada 11 karet se nazývá „ruka“. „Ruku“ si může každý hráč vyzvednout a prozkoumat.

Každému hráči pak bude rozdána druhá sada 11 karet. Tato druhá sada rozdaných karet se nazývá „Foot“, která se hraje, když je „ruka“ vyčerpána, a je držena lícem dolů.

Nyní má každý hráč dvě sady karet, jednu sadu, kterou viděl, a další sadu, která je držena lícem dolů.

Zbývající karty se mají nacházet ve středu stolu a nazývají se „Stock“.

Nejvyšší karta hromádky Stock je otočena lícem nahoru jako odhazovací hromádka. Pokud se ukáže, že je to červená trojka, dvojka nebo žolík, pak se tato karta vrací zpět do hromádky a na začátek se táhne další karta.

Hra

Cílem je zbavit se všech karet z vaší „ruky“ a poté „nohy“ jejich spojením. Meld je sada 3 – 7 karet stejné úrovně, které jsou umístěny lícem nahoru. Nemůže mít méně než tři karty nebo více než sedm karet. Meld patří týmu, nikoli jednotlivým hráčům. Poté, co se spustí Meld se třemi nebo více kartami, lze k němu přidávat další karty, dokud nebude na hromádce sedm karet. Poté se stane „uzavřenou hromadou“ nebo „knihou“. Deuces and Jokers lze použít v melds spolu s nejméně čtyřmi přírodními kartami, ale ne červené a černé trojky.

Druhy melds

„Clean“ nebo natural meld – sedm skutečných karty stejné hodnoty („Červená“ kniha).

Spojení by neměla sestávat ze všech divokých karet. Po dokončení je kniha označena jako červená (čistá) nebo černá (špinavá). Černý musí mít otočenou divokou kartu, aby ukázal, že se jedná o Dirty Meld.

Červená kniha – všechny přírodní karty, žádné divoké karty (500 bodů).

Černé knihy – v nejméně 4 přirozené karty a divoké karty (300 bodů).

Každý hráč si vezme svoji „ruku“ a hra začíná u hráče na levé straně dealera. Hráč má v každém tahu dobrat dvě karty ze Stock a poté v každém tahu odhodit jednu kartu. Pokud je nakreslena červená trojka, je okamžitě položena a nahrazena novou kartou z balíčku.

Hráč má také možnost „vyzvednout hromádku“, což znamená, že si může vzít nejlepších sedm karet z odhazovací hromádky. Ujistěte se však, že vrchol odhodené hromádky není černá trojka. Hráč musí držet dvě karty stejné hodnoty jako vrchní karta. Tyto tři karty (dvě, které drží a horní odhodené) musí být okamžitě vyloženy, případně spolu s dalšími kartami, které drží. Pamatujte také na to, že tým hráče se musel do té doby prolínat, nebo se prolíná při zvedání hromádky.

K bodům potřebným pro může být použita pouze vrchní karta odhozeného balíčku melding: 6 dalších karet nelze použít k bodům potřebným pro splynutí.

Chcete-li splynout, všechny karty, které se hrají, se musí rovnat počtu bodů požadovaných pro dané kolo. Divoké karty mají bonusové body .

Pokud se hráč rozhodne vyzvednout hromádku, musí vytvořit hromadu horní karty hromádky. Jak budete pokračovat ve vytváření melds, počet karet v „ruce“ se stále snižuje a nakonec přejdete na „Foot“. Musíte oznámit, že hrajete „Foot“, a poté pokračovat ve hře. Pokud náhodou vyložíte všechny ostatní karty kromě jedné, můžete ji zahodit. konec vašeho kola.

Když je dokončena „Kniha“ sedmi hráčů, hráč je musí umístit do jednoho hromádky, přičemž nejvyšší karta je červená pro „čistou“ a černá pro „špinavou“ .

Pro „Go out“ musí hráč dostat Clean and Dirty a úplně se zbavit karet.Hráči musí odhodit závěrečnou kartu, nikoli „prostě dojdou karty“.

Jak udržet skóre

Když hráč zhasne, znamená to konec kola. Hráči by pak měli vypočítat své skóre a nejprve zaznamenat „počet splynutí“. Hráči poté vypočítají svůj druhý bodový počet, který se počítá z hodnoty každé karty, která se hraje. Pokud v ruce hráče zůstane jakákoli karta, započítá se do skóre daného kola.

Vyhrává osoba nebo tým s nejvyšším skóre.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *