Cómo jugar al póquer Omaha | Reglas oficiales del póquer Omaha

Si ya conoce las reglas del póquer Texas Hold «em, ya sabe cómo ejecutar y jugar un juego de Omaha más o menos. ¡Así que comencemos!

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Cómo jugar al póquer Omaha en 20 sencillos pasos

Dos diferencias entre Hold «em y Omaha

  • Cada jugador recibe cuatro cartas en Omaha (en lugar de dos en Hold «em)
  • DEBE usar dos de ellas para hacer su mejor mano de póquer

Cómo ganar una mano

Omaha es un juego de cartas comunitarias que se juega con dos a diez jugadores en una mesa. Usted gana fichas al ganar un bote y gana un bote de una de estas dos formas:

  1. Todos los demás jugadores retiran sus manos, lo que lo convierte en el único jugador que queda en el bote.
  2. Tienes la mejor mano en el showdown.

Dibuja para un crupier

Cuando tienes de 2 a 10 jugadores en la mesa, cada uno con una pila de fichas, ya está listo para comenzar. Lo primero que debe hacer es robar la carta más alta para un crupier.

Distribuya a cada jugador una carta boca arriba. El jugador con la carta más alta (los ases son alto) comenzará como el crupier del juego. Si dos jugadores tienen la misma carta alta, reparta a ambos jugadores una segunda carta o utilice los palos de su carta para determinar el ganador. (El orden de los palos de póquer es alfabético de peor a mejor: tréboles, diamantes, corazones, espadas)

Un botón para el distribuidor

Apague el botón del distribuidor

Cuando tenga un distribuidor, dé ese jugador usaba el botón del crupier (normalmente un disco blanco) para realizar un seguimiento del crupier actual en la mano. Este jugador necesita barajar las cartas y prepararse para repartir la primera mano.

Poner las ciegas

Antes de repartir las cartas en cualquier mano, los dos jugadores a la izquierda de la el distribuidor necesita apagar las persianas. El jugador directamente a la izquierda del crupier saca la ciega «pequeña» y el jugador a la izquierda de la ciega pequeña saca la ciega «grande».

Por ejemplo. la ciega pequeña es 5c, la ciega grande es 10c.

Repartir las cartas

Una vez que se terminan las ciegas, el crupier puede repartir las cartas. Comience con el jugador a la izquierda del crupier (la ciega pequeña) y muévase en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. Cada jugador recibe una carta a la vez (boca abajo) hasta que todos los jugadores tengan exactamente cuatro cartas.

Comience la primera ronda de apuestas

Una vez que se reparta la última carta y cada jugador tiene cuatro cartas boca abajo, se encuentra en la primera ronda de apuestas conocida como «preflop». Una ronda de apuestas termina cuando se cumplen dos condiciones :

  1. Todos los jugadores han tenido la oportunidad de actuar.
  2. Todos los jugadores que no se han retirado han apostado la misma cantidad de dinero en la ronda.

En el póquer, solo un jugador puede actuar a la vez, comenzando por el jugador a la izquierda de la ciega grande. Este jugador tiene tres opciones:

  • Retirar: no puede pagar nada al bote, tirar sus cartas y esperar a que vuelva a jugar el siguiente reparto.
  • Ir: Puede igualar la cantidad de la ciega grande.
  • Subir: Puede aumentar la apuesta al menos duplicando la cantidad de la ciega grande. Un jugador puede subir más dependiendo del estilo de apuestas que esté jugando.

La acción fluye en el sentido de las agujas del reloj.

Continuar la acción en el sentido de las agujas del reloj

Una vez que el jugador a la izquierda de los actos de la ciega grande, la acción se mueve en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. Cada jugador tiene las mismas opciones: retirarse, igualar o subir.

El monto de una igualación o subida siempre depende del tamaño de la última apuesta realizada.

Por ejemplo, para el primer jugador en igualar debe igualar el tamaño de la ciega grande. Si sube, tiene que ser el doble de la ciega grande. Si hay una subida, el siguiente jugador tiene que sumar la cantidad total de la ciega grande + la subida para igualar.

La ciega grande es la última en actuar antes del flop

Cuando la acción llega de vuelta a la ciega pequeña, él o ella puede retirarse, igualar o subir como todos los demás. Si se ha subido a 50 ¢ y la ciega pequeña ya ha pagado 5 ¢, solo necesita sumar 45 ¢ para igualar.

Si no ha subido y la apuesta actual sigue siendo Al igual que la ciega grande original de 10 ¢, la ciega grande puede pasar y continuar en la mano. Si ha entrado un rasie, debe agregar la cantidad menos los 1010 ¢ originales

Una vez que todos hayan tenido la oportunidad de actuar y todos los que todavía tienen una mano hayan apostado la misma cantidad de dinero, la -La ronda de apuestas del flop ha terminado.

Las primeras tres cartas son el flop.

Repartir el flop

Empecemos con un flop

Una vez que las apuestas preflop la ronda se concluye, el flop se reparte. En una carta comunitaria como Omaha, habrá un total de cinco cartas comunitarias para cualquier mano que llegue a un showdown. El flop son las primeras tres de las cinco cartas repartidas.

El crupier descarta la carta superior del mazo boca abajo (esto se llama la carta quemada) y luego reparte tres cartas boca arriba en el centro de la mesa.

Empezar a apostar a continuación Ronda con el jugador a la izquierda del crupier

Después de repartir el flop, la siguiente ronda de apuestas comienza en el primer jugador a la izquierda del crupier que todavía tiene una mano (los jugadores con una mano se conocen como «jugadores en vivo») .

Este jugador se encuentra en una situación similar a la de la ciega grande antes del flop. Él o ella pueden pasar o apostar. El jugador no está obligado a agregar dinero para igualar y tampoco es necesario retirarse. Una apuesta en esta ronda suele ser igual a la misma cantidad que la ciega grande.

Continuar con el siguiente jugador a la izquierda

La acción pasa al siguiente jugador en vivo a su izquierda con las mismas opciones disponibles: marcar (si no hubo una apuesta antes), igualar (igualar una apuesta anterior), subir (agregar otra apuesta en la parte superior).

Repartir el turno

Una vez que el La ronda de apuestas en el flop se completa y el crupier reparte el turno. La carta en la parte superior de la baraja se descarta boca abajo (otra carta quemada) y se reparte una carta boca arriba junto al flop.

La ronda de apuestas sigue después de cada nueva carta.

Iniciar la siguiente ronda de apuestas

Una vez hecho esto, comienza la siguiente ronda de apuestas.

La ronda de apuestas del turn es exactamente igual que la del flop, con una excepción. Una sola apuesta en el turn ahora usa el límite de apuestas más grande. Normalmente, el límite de apuestas más grande es el doble del tamaño de la ciega grande.

A veces, principalmente por conveniencia, el límite de apuestas grande es un poco más grande que el doble de la ciega grande. Esto es más común en juegos como un juego con límite de $ 2- $ 5.

Deal the River

Una vez que se completa la ronda de apuestas de turn, se reparte la última carta comunitaria. El crupier descarta una última carta boca abajo, seguida de una carta boca arriba.

Iniciar la ronda de apuestas final

Una vez que se reparte el river, comienza la ronda de apuestas final de la mano. La ronda de apuestas es idéntica en todos los aspectos a la del turn.

Entra en el Showdown

Cuando la ronda de apuestas en el river se ha completado, todos los jugadores en vivo restantes entran en el Showdown. El concepto del showdown es simple: el jugador con la mejor mano gana el bote.

Cómo determinar la mano ganadora

Evaluar una mano ganadora en Omaha es ligeramente diferente que en Texas Hold «em.

Sin embargo, lo primero que debes saber es lo mismo: el orden de clasificación de las manos de póquer. Algunas pautas para evaluar una mano de póquer Omaha:

Extiéndalas para ver quién gana en el showdown.

  • No se usan otras manos en Omaha además de las manos enumeradas en esta tabla. Por ejemplo, tener tres pares es en realidad sólo «dos pares» con los dos pares de mayor valor en su mano.
  • En Omaha, los jugadores deben usar exactamente dos cartas de su mano y tres cartas de la comunidad cartas para hacer la mejor mano posible.
  • El jugador puede usar dos de sus cuatro cartas y tres de las cinco cartas comunitarias. Por ejemplo:
    • si el tablero es 2 ♥ J ♣ Q ♣ K ♠ A ♦
    • El jugador 1 tiene 10 ♠ 9 ♣ 9 ♥ 2 ♦
    • El jugador 2 tiene 10 ♣ 2 ♣ 3 ♥ 4 ♥. En este pozo, solo el jugador 1 tiene escalera (9 ♣ 10 ♠ J ♣ Q ♣ K ♠). El jugador dos debe usar dos cartas de su mano, lo que le da no más de un par de dos (2 ♣ 2 ♥ A ♦ K ♠ 10 ♣).
  • Si todos los jugadores restantes no tienen nada, ningún par o algo más fuerte, la mano ganadora es la mano con la carta individual de mayor valor, es decir :
  • A ♣ 3 ♥ 4 ♦ 6 ♠ 7 ♠ es una mano mejor que K ♠ Q ♠ J ♣ 9 ♣ 8 ♦
  • A ♣ J ♥ 9 ♠ 8 ♦ 6 ♥ es mejor mano que A ♥ J ♣ 9 ♦ 8 ♣ 2 ♠

Debido a que tienes que usar dos cartas de tu mano, si la mesa es una escalera (A ♦ 2 ♣ 3 ♥ 4 ♦ 5 ♣) necesitarás dos de tus propias cartas para encajar en esa escalera para tener una escalera como tu mano.

Por ejemplo: 6 ♠ A ♣ K ♥ K ♠ no tiene una escalera – la mejor mano que pueden hacer sería un par de ases. 2 ♥ 3 ♣ Q ♠ Q ♦ tiene escalera, pudiendo sustituir su 2 y 3 por el 2 y el 3 en el tablero.

  • Los palos nunca se usan para evaluar la fuerza de un mano.
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Empuja el bote hacia el ganador

Una vez que hayas discernido la mano ganadora, ese jugador gana todo el bote. Cuando se gana un bote, la mano está completa.

Pase el botón del crupier a la izquierda; ¡Empiece de nuevo!

Después de que la mano se completa, el crupier pasa el botón del crupier al jugador a su izquierda.

En este punto, comienza la siguiente mano con los dos jugadores a a la izquierda del nuevo crupier colocando sus ciegas.

Reglas de apuestas de Omaha Poker

Omaha se juega en estructuras de apuestas con límite o con límite de bote. Omaha no debe jugarse como un juego sin límite. El juego está intrínsecamente loco por la acción, por lo que una estructura de apuestas estricta ayuda a mantener el orden en el juego.

Omaha también se puede jugar como un juego dividido Hi-Lo.Para aprender a jugar al Omaha Hi-Lo, consulte nuestra página dedicada al Omaha Hi-Lo:

  • Cómo jugar al Omaha Hi-Lo: reglas & Estrategia

Los jugadores que quieran jugar un juego de Omaha de alta acción recurren al Pot-Limit como su estructura de apuestas preferida.

Pot-Limit Omaha

La popularidad de Pot-Limit Omaha ha aumentado recientemente hasta el punto de que esta variación de Omaha en particular es ahora la segunda variante de póquer más jugada tanto en línea como en vivo. De hecho, no es raro que el 100% de la acción de apuestas altas online de la noche se lleve a cabo en mesas de Omaha.

  1. Las apuestas proceden del botón en el sentido de las agujas del reloj. El jugador a la izquierda del botón es la ciega pequeña y el jugador a su izquierda es la ciega grande. El jugador a su izquierda está bajo la pistola y actúa primero.
  2. Sus opciones son igualar la ciega grande, subir o retirarse.
  3. Su apuesta mínima es igual al tamaño de la ciega grande (esto es asumiendo que ningún jugador ha apostado antes que usted en esta ronda de apuestas).
  4. Para determinar la apuesta máxima, cuente todo el dinero en el bote y todas las apuestas en la mesa, incluyendo cualquier igualación que harías antes de subir. (Suena más complicado de lo que realmente es.) Dos ejemplos para ti:
    • Eres el primero en actuar en el flop con un bote de $ 15. Tienes la opción de pasar o apostar. Puedes apostar en cualquier lugar desde tan poco como el monto de la ciega grande, hasta el monto total del bote ($ 15). Cualquier apuesta intermedia es una «apuesta legal».
    • Usted es el segundo en actuar en el flop con un bote de $ 15. El primer jugador apuesta $ 10. Ahora tiene la opción de retirarse, igualar ($ 10) o subir.
  5. Su subida mínima es igual a la cantidad de la apuesta anterior. En esta mano, su subida mínima es de $ 10 ($ 10 + $ 10 para una apuesta total de $ 20).
  6. Su subida máxima es la cantidad del bote. Para resolver esto, sume el bote + la apuesta + su llamada ($ 15 + $ 10 + $ 10 = $ 35). Se le permite apostar esa cantidad total además de su igualación, lo que significa que su apuesta total es de $ 45 ($ 10 por igualar + $ 35 por el tamaño del bote).
  7. Puede aumentar cualquier monto entre las cantidad mínima y máxima de subida.
  8. El tamaño del juego está determinado por el tamaño de la ciega. El buy-in suele ser de un mínimo de 20 ciegas grandes y un máximo de 100 ciegas grandes.

Cómo jugar Pot-Limit Omaha: Video

  • Cómo no chupar en Pot-Limit Omaha: Los 5 mandamientos

Fixed-Limit Omaha

  1. En Limit Omaha, los límites de apuestas son fijos.
  2. El tamaño del juego está determinado por el tamaño de la apuesta. Por ejemplo, en un juego de $ 4 / $ 8, la apuesta pequeña es de $ 4 y la apuesta grande es de $ 8. Las ciegas serían $ 2 y $ 4.
  3. El juego procede como en cualquier juego de cartas comunitarias, con las ciegas a la izquierda del botón y el juego en el sentido de las agujas del reloj.
  4. Apuestas y las subidas se hacen en incrementos.
  5. Antes del flop, las apuestas funcionan en incrementos de la apuesta pequeña; $ 4 en nuestro ejemplo. Una apuesta sería igual a $ 4, una subida sería a un total de $ 8.
  6. Las apuestas en el turn y en el river funcionan en incrementos de la gran apuesta; $ 8 en nuestro ejemplo. Una apuesta sería igual a $ 8, un aumento sería igual a $ 16.

La estructura de apuestas con límite pone un límite al número de aumentos. La mayoría de los lugares permiten un máximo de una apuesta y tres aumentos, aunque algunas salas tienen un límite de cuatro aumentos.

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