Códigos de formato

Este artículo trata sobre el sistema de formato heredado basado en §. Para el sistema JSON moderno, consulte Formato de texto JSON sin procesar.

Un libro que muestra las posibles opciones de formato con el personaje que las realiza.

Los códigos de formato (también conocidos como códigos de color) agregan color y modificaciones al texto en el juego .

El texto en Minecraft puede formatearse con el signo de sección (§). En Bedrock Edition, el letrero de sección se puede ingresar en letreros, nombres de mundo, libros, renombrar elementos y en el chat. En Java Edition, los signos de sección se pueden usar en server.properties, pack.mcmeta, splashes.txt, títulos mundiales, libros y nombres de servidores. Se pueden usar programas externos para insertarlo en otras ubicaciones.

Uso

El texto se puede formatear usando el signo de sección (§) seguido de un carácter. Un símbolo § seguido de un dígito hexadecimal en el mensaje le dice al cliente que cambie de color mientras muestra el texto. En Bedrock Edition, el símbolo § se puede usar en cualquier entrada de texto, mientras que en Java Edition, se puede usar en server.properties, pack.mcmeta, títulos mundiales y nombres de servidores.

En Java Edition , si se utiliza un código de color después de un código de formato, el código de formato se desactiva más allá del punto del código de color. Por ejemplo, §cX§nY se muestra como XY, mientras que §nX§cY se muestra como XY. Por lo tanto, cuando utilice un código de color junto con un código de formato, asegúrese de que se utilice primero el código de color y reutilice el código de formato al cambiar de color.

En Bedrock Edition, los códigos de formato persisten después de un código de color. Además, si se usa un código ofuscado y no se usa un código de reinicio antes del final de la línea, la GUI del cliente continúa ofuscando el texto más allá del MOTD y en la pantalla del número de versión:

Códigos de color

Mapeo de dígitos hexadecimales a color. Utilice «§» seguido de la letra / número de color correspondiente; p.ej. «§E» da amarillo.

Los mensajes enviados desde el servidor al cliente pueden contener códigos de color, que permiten colorear el texto para varios propósitos.

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