12 formas furtivas de hacer trampa en las tragamonedas

Las máquinas tragamonedas son algunos de los juegos más lucrativos del casino para los jugadores, la casa y tramposos. A pesar de que son electrónicas, las tragamonedas atraen fácilmente a tantos tramposos como los tramposos de la ruleta y otros juegos de mesa clásicos.

Las tragamonedas pueden generar la mayor cantidad de dinero de las apuestas, pero también pueden generar algunos de los mayores premios de premios. Es por eso que es comprensible que estas máquinas puedan ser atacadas por tramposos de tragamonedas en un esfuerzo por ganar una gran ganancia en el casino.

Veamos algunos de los trucos traviesos utilizados por esas descaradas bolsas de basura para vencer a la casa . No recomendamos que los pruebes tú mismo, pero así es como manipular una máquina tragamonedas:

Código de trucos

Crédito de imagen : thedoers.co

Las autoridades del juego están ahí para garantizar que la industria del juego funcione de manera correcta y justa.

Los ingenieros diseñan máquinas de juego para que puedan ser monitoreados y auditados al mismo tiempo que brindan un juego de calidad. Sin embargo, ¿qué sucede cuando un ingeniero decide manipular los códigos en su propio beneficio?

Las tragamonedas infames engañan a Ronald Dale Harris es lo que sucede. El ingeniero de la Comisión de Juegos de Nevada hizo exactamente eso: ¡seguro que sabía cómo manipular una máquina tragamonedas!

Durante años, engañó a las máquinas al conocer los códigos fuente. No fue hasta que su socio obtuvo una gran victoria en el casino ($ 100,000 en un juego de keno en 1995) que se descubrió la estafa.

Shaved Coins

Todo el mundo ama lo bueno, afeitado limpio, ¿no? Bueno, a los tramposos les encanta cuando se afeitan las monedas.

A medida que avanzaba la tecnología, las máquinas tragamonedas comenzaron a usar un sensor de luz para registrar el pago. En una gran cantidad de máquinas, el sensor óptico funcionaba por separado del comparador físico.

Básicamente, eso significaba que si se enviaba una moneda raspada al mismo tiempo que un objeto que coincidía con la forma y el tamaño del moneda de apuesta requerida, la moneda afeitada se devolvería mientras que el otro objeto aterrizaría en la máquina y comenzaría a jugar.

Monedas falsas

Crédito de la imagen: cabinda.net

A menos que haya estado viviendo bajo una roca desde que Donald Trump se convirtió en presidente de los Estados Unidos, habrá oído hablar del término «falso noticias ”. Bueno, este método de trampas en las tragamonedas es muy similar a las“ noticias falsas ”.

El estafador Louis» The Coin «Colavecchio utilizó monedas falsas para estafar a los casinos durante años hasta su arresto en 1998.

Fue liberado en 2006 y rápidamente reinició sus trampas. Fue cuestión de meses antes de que, como era de esperar, volviera a ser sospechoso.

Magnet

H Cómo engañar a una máquina tragamonedas con un imán.

A menudo nos preguntan cómo engañar a una máquina tragamonedas con un imán.

Dejemos una cosa clara: en realidad no es posible engañar a las máquinas tragamonedas modernas con un imán, ya que todas están programadas por software de computadora y no son magnéticas.

Sin embargo, la gente solía poder hacerlo hacer trampa con un imán en las máquinas más antiguas, cuando estaban hechas de metal.

Para hacer trampa en las tragamonedas con un imán, puede girar los carretes y luego usar un imán fuerte en el exterior de la máquina para detener ellos girando cuando vio su combinación ganadora. Los tramposos quitarían el imán y reclamarían el pago.

Este no fue el truco más sutil, pero, si se hace bien, ¡la gente podría ganar mucho dinero fácilmente!

Yo-Yo

Este truco de tragamonedas tiene que ver con la técnica.

Se adjunta una cuerda a la moneda, la moneda se envía a la máquina hasta que activa el inicio del juego, y luego El jugador vuelve a subir la moneda usando la cuerda. Hoy en día, esta técnica es casi redundante gracias al avance de la tecnología.

Sin embargo, es un verdadero clásico y, si funcionara, podría ver una gran ganancia en el casino.

Light Wand

Crédito de la imagen: Chronicle.augusta.com

Tommy Glenn Carmichael es uno de los tramposos de tragamonedas más notorios en la historia del juego. Él es responsable de la varita de luz.

Magos como David Copperfield, Dynamo y David Blaine pueden tener la capacidad de crear la ilusión de que algo está sucediendo, pero Carmichael usaría su varita de luz para hacer que los premios mayores se materialicen mágicamente. de la nada. Sabía cómo manipular una máquina tragamonedas a su favor.

La varita de luz cegaría efectivamente el sensor óptico en las máquinas tragamonedas para que no pudiera calcular cuántas monedas se habían depositado en la máquina, por lo que no sé cuándo pagar o cuánto.

Esto significaba que Carmichael podía convertir pequeñas ganancias en pagos masivos.

Piano Wire

Este es un viejo pero un bueno en el mundo de las tragamonedas.

Un grupo de hombres trabajaron juntos en el casino Caesars Boardwalk Regency en Atlantic City en 1982. Un hombre abrió la máquina tragamonedas seleccionada y conectó cables de piano de 20 pulgadas de largo a las tripas del juego.

Los cables podrían luego usarse para bloquear el reloj que medía las rotaciones de la rueda.

Esto permitió al grupo manipular los giros. Alcanzaron los 50.000 dólares, pero, desafortunadamente, se filmó toda la estafa y el jugador ganador fue arrestado antes de que abandonara las instalaciones.

Junta superior-inferior

Crédito de imagen: poptower.com

Este es uno de los métodos más astutos de hacer trampa en las tragamonedas y era popular entre los estafadores en el 1970 y 1980.

Usaron una herramienta especial que se dividió en dos partes. Una parte superior (una varilla de metal con el extremo doblado en forma de «q») y una parte inferior (un cable largo).

Colocando la parte inferior a través del conducto de monedas y la parte superior a través de la moneda tragamonedas, los tramposos pudieron bloquear la máquina y obligar al juego a liberar todas las monedas que tenía almacenadas.

¡Grandes ganancias a la vista!

Monkey Paw

Es ese hombre Carmichael de nuevo. ¡Era un genio total! En términos de trampa, obviamente.

Fue el creador de la «pata de mono». Después de probar nuevos métodos en una máquina de video póquer, finalmente construyó el artilugio correcto. Fue increíblemente simple.

Cogió una cuerda de guitarra y la ató a una varilla de metal doblada. Lo empujaba por la salida de aire de la máquina y lo movía hasta que apretaba el gatillo del depósito de monedas. Indique la avalancha de monedas.

Dispositivo validador de billetes

Crédito de la imagen: abcnews.go.com

Un truco de tragamonedas simple pero muy efectivo. Este es un pequeño dispositivo que se envuelve alrededor de un billete para engañar a la máquina tragamonedas haciéndole creer que está aceptando un billete de $ 100 cuando en realidad solo está aceptando un humilde billete de $ 1.

Esta es probablemente la estafa que fue Pensado en un bar de mala muerte en el desierto de Nevada por Billy-Joe y el tío Fuzz.

Reemplazo de chip de computadora

Dennis Nikrasch cambió el juego de trampas de tragamonedas con esta idea.

Compró una máquina tragamonedas y jugó con ella en su garaje para descubrir sus defectos. Descubrió que los chips de computadora dentro de las máquinas podrían reprogramarse para ser manipulados y pagar premios gordos de inmediato.

Nikrasch ordenó una carga de estos chips, contrató a un equipo de estafadores y consiguió un montón de llaves de máquinas tragamonedas y comenzó un reinado de estafas que desangraría a los casinos durante años. Y lo hizo todo simplemente cambiando los chips independientes por sus chips manipulados.

Software Glitch

Crédito de la imagen: businesscomputingworld.co .uk

¿Cuántas veces hemos visto a un casino negarse a pagar un premio mayor debido a una falla de software?

El incidente más famoso ocurrió en 2015 cuando la abuela de 90 años Pauline McKee, de Illinois, ganó $ 41 millones en una máquina tragamonedas Miss Kitty en el Isle Casino Hotel Waterloo.

Inicialmente, intentó demandar al casino. en 2012, pero su apelación final fue rechazada tres años después. Desafortunadamente, los casos históricos son la razón por la que el casino ganó este caso.

Los trucos han manipulado los fallos del software durante décadas. Al jugar un cierto patrón de apuestas y juegos, los jugadores podrían confundir la máquina y desencadenar una falla que paga el premio mayor.

Muchos tramposos de tragamonedas se beneficiaron de esto a lo largo de los años, pero ahora a muchos ganadores del premio mayor también se les niega su ganancias gracias a ello.

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